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因為男人的臉上突然變成綠色,好像中了劇毒。
他抽搐了幾下,全身僵硬地倒在地上,屍體片刻後也消失了。
不肯乖乖地跟著節奏往前走,也會被格子殺死。
音樂繼續,隊伍恢復如常,傀儡們齊聲唱歌。
排在寧鴿他們前面的男人神經質地說:「是白格子吧?黑格子安全,白格子會死人?」
寧鴿和裴寒對視了一眼。
只要音樂一停,就有人會死。
目前只有一個人不是因為違反規則死的,完全沒辦法看出規律,無從著手。
任務說明裡說,要活到舞會結束,否則兩個舞伴一起淘汰,所以就算只有裴寒出事,寧鴿也會因為任務失敗一起死亡。
寧鴿心不在焉地握著裴寒的手,心想,不可能。
不可能沒有出路。
阿爾法是系統的寶貝,是最好用的勞工,系統需要他們,並不希望他們輕易狗帶,從他們變態的隨機抽取係數就能看得出來。
它絕不會讓阿爾法參加一個全憑撞大運的死局。
要麼就是阿爾法遇到死亡格子的機率也是低到離譜,要麼就是這件事有解。
隊伍在前進,木傀儡還在繼續唱:
「……老大在哭泣,老三在叫,
她被一條繩子勒死了。」
和上一輪一樣,又是唱完八句,音樂猛地停了。
這次,一個黑色的格子變紅了。
所幸上面站著的是一個女舞伴,棋盤並不傷害女舞伴,沒人被繩子勒死,這輪無人傷亡。
「怎麼可能?這次怎麼是黑格子??」排在裴寒前面的男人聲音都嚇變了。
變紅的白格子離剛剛出事的黑格子不算太遠,更靠近中間一點。
如果以女王祈福過的那一角的格子為第一排第一列,第一次出事的格子在第五排倒數第五列,第二次變紅的格子在第十排第十二列。
兩次變紅的格子既不是同一種顏色,也不在同一行或者同一列,甚至都不在同一條與對角線平行的斜線上。
東一下西一下,看起來似乎毫無規律。
這輪沒有人死,所有人如釋重負,不過音樂很快又開始了。
寧鴿邊跳邊回頭看向身後。
已經兩輪了,她還想再看一輪,不過估計這輪也不會死人。
果然,木傀儡奇怪的歌聲停止的時候,遠處一個白格子變紅了。
所幸跳舞的長龍剛好去了舞池的另一邊,音樂停止時,並沒有任何人站在那格上。
最關鍵的是,變紅的格子就在寧鴿剛才回頭看的方向。
第25章 傀侍04
裴寒也看看那個紅了的格子, 「你找到規律了?」
寧鴿點頭,「我還知道下一個危險格子應該在哪裡。」她指指舞池一角,「最後一行的第四個黑格子。」
危險格子的出現看起來毫無規律, 其實有,並且規則很簡單。
和顏色沒有關係, 只和格子的位置還有舞曲的節奏有關。
這首曲子是華爾茲,四分之三拍, 節奏是強弱弱——咚噠噠。
傀儡的每一句歌詞都是「咚噠噠」的節奏重複四遍,每一次停下來之前都唱了整整八句, 「咚噠噠」一共重複了三十二次, 強拍弱拍加起來, 一共打了九十六下點。
而這個舞池,是二十格乘二十格的正方形, 總共有四百格。
如果把女王座位的方向定義為上,女王剛剛祈福時,用手掌摸過的格子就是左上第一格。
如果寧鴿沒猜錯的話, 女王的祈福就像一個標記,那一格被標記成了「1」。
以那格為1, 從左
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