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回望起2021年……

一月份,宇智波斑【白麵具】登場,當時的玩家們還沒意識到事情的嚴重性(實際上白麵具在這一年裡還真是除去謝特外最陽間的一位忍者,強度設計方面相當的保守)。

新年,新春小南登場,對於無抓取忍者的剋制,新春小南強度堪比霸體奇拉比,主打的就是一個噁心。

隨後,穢土迪達拉作為2021首個高招A登場,雖然初登場時極為拉胯,但在增強到頂點時,還是被不少玩家冠以“陰間”的名號。

桃地再不斬【漂泊武士】登場,初登場的他展示了極強的壓制力,甚至奧義能接,直到捱了一刀之後才逐漸沒落。

三月,那個象徵著青春的男人出場啦!

決鬥場忍者——邁特凱【忍界大戰】登場。

注意,這才只是三月……

而在後續的一系列高招忍者……穢土斑、須佐佐助、仙人兜、博人傳黑土,無論是哪一個,巔峰時期單拎出來都是極為陰間的存在。

而在氪金忍者上,雷遁之鎧,最強之矛三代雷影,七夕限定愛情哥七夕阿斯瑪,萬聖節忍者惡靈飛段,以及壓軸出場的……2000塊閻王爺——川劇自來也。

平衡崩壞,但百花齊放。

況且陳言始終清楚一個道理,這款遊戲對於忍界來說意義重大。

不只是一種娛樂性的體驗,更是忍界玩家從中獲取能力的一種重要方式。

絕大多數玩家遊戲的主要目的還是為了獲取積分,然後兌換商城道具,強化自身。

光是這一點,就跟前世的出發點不同。

因此,角色平衡倒不是需要主要考慮的地方。

陳言對忍界的培養投入實在是太大了,現在急需氪金回血。

因此,才會對其他平行世界的探索如此上心。

這是在開拓界外市場,不過對於其他世界,陳言當然不會採取這麼好的福利制度。

大機率會遵循他最開始創立遊戲時的設想,一步步放出高招系統。

事先讓去到其他世界的那些人帶上手機,只是為了讓別的世界人嚐嚐鮮,看接受度如何。

如果效果不錯,陳言才會進行大規模投入,不過版本大機率與忍界版本不同。

不過說起這些還為時尚早,除了嚐鮮之外,他還需要調查些問題。

例如……其他世界的人能不能借用遊戲角色的能力?

如果可以,那陳言就要考慮將觀看劇情贈送忍者這種活動復刻到其他世界的遊戲當中。

一方面,這能促進其他世界的整體實力進步;另一方面,也能增添忍界在其他世界心目中的“認同度”。

如果不能,那陳言也沒必要費這個心思,好好遵循高招系統就可以了。

將手機投入到其他世界,他的主要目的還是為了從其他世界換取到大量資金,繼續維持忍界的高福利模式。

不過商城積分制陳言還是會保留的,如果沒有利益驅動,他很難保證遊戲能只憑藉著趣味性傳播開,畢竟十萬兩一部的售價其實並不算親民。

採取商城積分制,能像最初在忍界那樣,依靠這一點來吸引忍者們先入手……

但談論這些還為時尚早,還是等著派遣到異界的卡卡西、自來也等人給他帶回訊息吧。

接下來所欠缺的,是一位人才。

現在社群系統已經建設完畢,對於玩家們來說這完全是新奇的,能發帖子,能看影片。

甚至擁有直播系統,只是陳言還未開放而已。

現在,還需要招聘一些員工來維持社群的執行。

員工方面,陳言打算就地招聘一些平民就行。

維持社群秩

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