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當“好感度”與“攻略進度”這種關鍵詞從畫面上浮現的時候,饒是佛儒道三修的李雲東也是差點噴飯,他本以為這款遊戲被人稱為美少女遊戲,是因為角色設計非常有日系風格,但沒想到它竟然還匯入有好感度系統和女主角攻略系統。

要知道,真正的美少女遊戲中,這一類系統雖然是存在的,但都是隱性基因,需要玩家反覆試探各種選項,才會通往與攻略角色的幸福結局,而像眼前這種,用資料直接呈現的模式,非要說的話,其實反倒更接近於一些十八禁遊戲,李雲東第一次覺得這款遊戲的製作團隊成分極其複雜。

“好感度和攻略進度視覺化?這不是一些手遊的套路嗎?”

“完了,這下不得不玩了。”

“真就是美少女遊戲啊!”

“我有一個問題,1的攻略進度,這是好搞定呢還是難搞定呢?”

“當然是好搞定,只要選對100次就能獲得一個忠誠的女朋友欸!”

“分明是難搞定,我餵狗三十天就能獲得一個永不背叛的家人!”

“笑話,人和狗怎麼能相提並論!”

“遊戲和現實更不能相提並論!”

“我說我怎麼就差10點好感度呢,原來第一次挑戰要輸給她!”

“這就是第一印象的重要性嗎……但第二次輸了是不是會掉好感度?”

一如李雲東的預想,彈幕開始群魔亂舞起來,阿離也是注意到其中一條彈幕,語氣愈發認真地說道:“第二次輸了會掉好感度?有道理,確實很符合傲嬌角色的性格,那就真不能輸了。”

話音落下的瞬間,遊戲已經進入到正式挑戰的階段,按照此前的套路,菲莉卡依舊是先手踏地,熾紅的火焰飛舞間,迷惑玩家視野的烈焰幕布已然成型,而伴隨著烈焰幕布的輕微晃動,菲莉卡也一如既往從左側發動奇襲,但理所當然地,阿離這時候也早已埋伏到位,在捕捉到菲莉卡身影的瞬間,便是一記橫斬揮出——

砰!

冰冷的刀光像是閃電般撕裂大氣,整個畫面都循著斬擊的軌跡發生割裂,如同空間本身被切斷,而一個偌大的“破”字登時躍出,直接將菲莉卡打入破招狀態,讓她整個人踉踉蹌蹌地後退了兩步。

“我打!我打!我打打打打!”阿離緊接著便是銜接上兩記重斬以及四記輕斬,又在菲莉卡即將釋放“焰風暴”的瞬間,迅速向後疾跑拉出安全距離,等到那狂暴的火焰漩渦席捲周圍一切的時候,她已經控制角色在擂臺邊緣的區域玩起左右橫跳了。

“來打我呀!嘿嘿,你打不著!”阿離很是俏皮地向菲莉卡發起挑釁,而遊戲中的菲莉卡自然不可能對現實中的阿離做出反應,她只是在“焰風暴”快要結束的時候,將釋放鮮紅光芒的巨劍如標槍般猛地投擲而出。

“看我奇蹟再現!”有過此前的招架經驗,阿離自然不會錯過這次機會,她操控角色正面迎上去,一個前翻完成的瞬間立刻施展招架,但遺憾的是,這一次她的銜接節奏慢上了一拍,未能精準地對上招架的時機,結果就是直刀非但不是從下方頂起,將襲來的巨劍向上彈開,反而是從上方往下扣去,將行將爆炸的巨劍猛地壓到地面上。

某種意義上,這波操作就像是試圖把手榴彈扔到敵陣當中,卻失手扔到面前的戰壕上反彈了回來。

“我○!”阿離不禁爆出一聲粗口,下意識就想發動疾跑撤離,但巨劍釋放的紅光在此刻已經璀璨到極致,如同一顆恆星迎來終點般,在玩家角色的面前悍然爆炸,無數的火焰與碎片登時將玩家角色的身軀吞噬。

“——朱顏滅。”菲莉卡冷冽的語音從揚聲器中傳來,畫面上瞬間水墨飛舞,“朱顏滅”三個大字無比華麗地躍出,甚至伴隨著宣紙燒焦般的特殊效果,而玩家角

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