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斜月帝國,一個非常典型的工業時代前期的殖民帝國。 隨著工業革命偶然間在帝國核心世界爆發,生產能力出現了指數級的上升,為了更多的原材料和市場,帝國開始了對外擴張之路。 在「賽勒格」地區的書籍當中有著相當多的對斜月帝國曆史的記載。 斜月帝國雖然被叫做帝國,但它卻沒有國王/皇帝。 帝國的權力中樞由工業貴族執掌,帝國的最高權力機構為斜月議會。 斜月議會的議員很少,常年不足10位,這意味著每一位議員都掌握著巨大的權力。 議員名額完全由議會指定產生,並不設有常備席位。 如果你想成為一名尊貴的斜月議員,你就只能透過兩種方式。 第一、繼承其中一位議員的名額。 第二、讓斜月議會同意你加入。 除此之外,沒有任何其它方式。 每一位斜月議員身後都站著一個工業巨型企業,這些超級企業的員工一般都在十萬人,甚至百萬人級別,涉及的產業規模人員則往往超過千萬。 每一個類似的工業巨型企業都是橫跨多個產業的超級寡頭,企業與企業之間也會產生業務的重疊。 由此,不可避免的,巨型企業之間會爆發衝突,從一開始的商業衝突,接著轉變為了軍事衝突。 沒錯,每一個巨型企業都擁有自己的軍隊,軍事部門是一個斜月議員級別的巨型企業必須擁有的部門。 斜月帝國的總規模達到了十個世界以上,因此,每一個巨型企業都會掌握完全屬於自己的世界,他們相當於一個個國中之國,對其它企業生產的商品收取關稅。 因此,斜月帝國的政治體制顯而易見,自由資本主義為主導的聯邦公司制度。 在這一套基礎框架下,斜月帝國一直維持著對外擴張的趨勢,在這一輪的內部混亂之前,還沒有停止的趨勢。 星衍在經過研究後發現了這一套體系的精妙之處。 碎片大世界的主要移動方式為傳送點,每一個傳送點就是一個天然的交通樞紐,軍事要道。 而且,傳送點擁有一個極其重要,但很少有人會在意的特質,傳送點呈現樹狀。 以星族為例,「文明搖籃」世界是星族的核心世界,透過傳送點A,傳送點B,星族共有兩個擴張方向。 在傳送點A對側的「啟航大陸」,星族又發現了A1,A2,A3三個傳送點,這又出現了三個擴張方向。 可以推斷,在這三個傳送點對側的世界說不定會發現更多的傳送點,更多的擴張方向,星族由最初的一,擴張至二,二擴張至三,四,五,一層一層無窮無盡。 如果把世界看作一個點,傳送點看作一根連線兩點之間的線,從宏觀層面上就能畫出一個樹狀圖。 「文明搖籃」是這棵樹的核心,「啟航大陸」與核心的距離是一跳。 由此,可以得知,距離核心世界越近,跳數越少,就越重要。 因為,下層世界幾乎不可能相互連線,除非刻意構造,否則在自然條件下,不可能出現世界A連線到了世界B,世界B連線了世界C,而世界C又與世界A相連。 這是絕對不可能在自然條件下發生的。 因此,世界樹狀圖的特性就是,統治鏈路由最初的核心世界經過一層一層世界的傳導,最終抵達最下層的邊緣世界,上層世界對下層世界的優勢是統治性的。 因為上層世界聯通著它的上層世界和其餘的下層世界,而下層世界卻無法從文明核心世界中獲取任何支援。 但與此同時,距離文明核心世界越近的世界出現了叛亂,那它之下的一系列下層世界都會與核心世界失去聯絡。 因此,在碎片大世界,如果你想從內部顛覆一個跨世界文明,最好的方式是在距離核心世界較近的世界發動叛亂,這樣就能天然地切割上層世界與下層世界的聯絡,這是一個單向的傳導鏈條,可供你操作的餘地就非常大了。 所以,對於一個擴張型文明來說,對外擴張的每一步都十分艱難,文明規模在世界樹狀圖中每延伸一層,都可能意味著數量巨大的擴張方向,在這種情況下,文明的擴張資源永遠不足。 在「星聯邦」眼中,「礦物荒原」與「星火群島」僅僅差了一個傳送點

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