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盼明在這兒世界上能力的只有一個那就是鏡面複製,複製距離自己最近的輪迴者身上攜帶的高維裝備(這裡包括血脈,各種神秘力量,各種道具,以及各種功法資訊。)這個鏡面複製能力,一開始是計劃複製距離自己最近的超能者百分之八十的力量。

而得到盧安寫下了重要的思想書籍的時,永恆方向將鏡面複製能力降為百分之三十,只能複製距離自己最近的輪迴者百分之三十的能力。

如此一來,按照初代內公平交戰的程式公式,就不得不限制住了輪迴者的破壞力。以至於根本無法突入盧安最後撤離的地點,盧安的周圍有著大量的軍隊,所在的首都圈有著密集的防空網和彈道飛彈攔截系統。附近乾的機場大量的無人殲擊機,可以隨時攔截高空的目標。

二十六位曦日大能術師控制的能術器具監控著城市的每個角落。而每一個火車站汽車站都有x透射。帝然菲斯氣數未盡的時候,在國家體系尚在運轉時,處於核心保護圈的盧安沒有受到任何輪迴者的觸碰。

所以盧安最後的行為,幫助了高維的上敢於投放自身的勇者,而這位高維降低投放力道,影響了初代的規則制定,降低了所有輪迴者攜帶的能力和道具,又讓自己安全了。

而在盧安離開後,滾滾的歷史車輪已經開始蓄力了。只有不完全高維記憶的盼明將遵照自己的內心的想法,去改變這個世界,推動著歷史。在這場理念之戰中,順應歷史的潮流的盼明所在的是順流的位置,而與他相敵對的輪迴者麼註定是在這個世界上逆流而戰。

所謂順流,就是這個世界大部分人(變數)所願所想。本位面土著擁有的變數大部分時候是被輪迴者們忽略的。只有主角在某個關鍵劇情顯現強大劇情慣性,才會讓輪迴者注意。輪迴者經常發現自己更改劇情,劇情總能偏轉到原初的樣子。

如果是一個純粹的體系,例如賭球球桌,任何一個微小的偏轉都能讓結果不同。然而這些關鍵劇情遭到插手依舊能夠偏轉回來,這種現象被稱為劇情慣性。這種順著劇情順流行動,就佔據優勢,逆著劇情行動,就會被慣性所碾壓。

早在幾年前,翠弓就顯現出在關鍵覺醒的時刻,就是一場小的劇情順流。將擋在自己面前以整隻輪迴小隊全滅。面對這個世界一心想要殺自己的主角,那些高階的輪迴者也掙紮了,在盧安的預演所見中也在各個時間線演繹了各種可能,但是最終還是被翠弓幹掉了。(盧安驚訝的發現劇情的慣性力量,似乎在各個不同的時間線上都有。)

翠弓一人殺的,但是翠弓那時不是一個人,翠弓這個主角接觸了很多人,翠弓每一縷感情每一縷記憶都與這個世界的人們相關,是這個位面的變數聯合作用,讓翠弓面對變數極高的輪迴者也能福靈心至的做出最正確的選擇。

所以這個世界土著們的變數也是不能忽視的,順流,逆流,有很大的差別。這就是啟明之光敢將投影之低維的能力大幅度降低的原因。翠弓在這個世界接觸的人還是少的,只能算小劇情的主角,而現在盼明,要做的是歷史大順流的主角。

當然很多執著於收集在位面收集道具的輪迴者很難理解高維的目的。永恆方向,演變,元一為什麼會,費了那麼大的功夫,在那麼多時間流中,定位了一個時間點,僅僅只是為了推動一些凡人的歷史。――用這些輪迴者的話來說:&ldo;擁有這麼龐大力量做這種事情到底有多無聊。&rdo;

他們當然不理解!就像地球史前一萬年,野獸不理解,沒毛的猴子為什麼浪費力量撞擊石頭,摩擦木頭,為什麼將寶貴的體力,浪費在這種沒有任何血肉味道沒有任何營養的石頭木塊上。在野獸們的思維中,肌肉和爪牙就是用來追逐有生命的血肉的,幹別的是無聊的。

野獸們不知道,人類撞擊石頭,摩擦木頭

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