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形成合力,提升戰鬥力,但是,“亂”,也是一種特色,我們一亂,人家也亂了,可我們亂的有章法,場面越亂,我們越有機會渾水摸魚

將「神行百變」融入忘情閣門派輕功技能的過程不說也罷,只說神行百變身法一共十招,方傑並未對其招式名作任何的修改,分別是「行雲流水」、「潛音夜行」、「移步換形」、「分身化影」、「凌波微步」、「更上層樓」、「仙子出水」、「峰迴路轉」、「臨行秋波」、「浪子回頭」,但將其融合到門派輕功技能裡後,輕功名被改成了與「天南海北拳」遙相呼應的「天南海北步」。

一個是天海南北拳,一個是天南海北步,兩項技能的名稱不光相得益彰,配合著施展的話,也是如魚得水、天衣無縫,方傑曾召集兩支實力相當的萬人常規大隊進行了一場對練實驗,結果證明,只是粗學了「天南海北拳」和「天南海北步」的那支萬人大隊居然只以一成的傷亡代價就把對手給滅團了,被滅團的那支萬人大隊的隊員們事後坦承,混戰中他們明明看見眼前有無數的敵人,可偏偏就找不到一個對手正面地好好打一場,心裡那個窩火就別提了,而且直到戰死,他們都不知道自己到底是被誰殺的。

解決了「天南海北拳」的問題後,方傑並沒有就此滿足現狀,而是對另外一項門派自動生成的空白輕功技能進行了“填空”,而被方傑選中的輕功技能不是別的,正是原鎮遠鏢局的門派頂級輕功——八卦步法。

八卦步法,實際上是三種步法,一種是作為鎮遠鏢局入門身法的內八卦步法,當內八卦步法練至大成後,便有資格學習門派中級身法,即外八卦步法,當這兩門身法都練至大成後,便可進行演練,最終融合成門派頂級輕功「八卦步法」

這門身法,或許在閃避和速度方面遠不如凌波微步,在靈巧方面遠不如神行百變,在滯空方面遠不武當的梯雲縱,但將其用作戰陣步法,其效果恐怕遠超於凌波微步、神行百變或者梯雲縱。

原因很簡單,八卦步法是一套小範圍的特定的步法,只要在這個範圍內,無論是閃避還是速度,無論是靈巧還是滯空,都具有極強的效能,更關鍵的是,正是因為施展該步法時,必須嚴格按照某種易理規律行動,使得在大規模軍團戰役中,軍陣隊員的行動能夠保持絕對的統一,這樣一來,便規避了戰陣在集體運動作戰時有可能會發生的自亂陣腳的情況。

這一點,其實從忘情閣三萬城防大隊便能得到證明,在大規模軍團戰中,城防陣法大隊無論是進攻還是退守,總能保持整齊而有節奏的隊伍陣形,防禦力和攻擊力無形中提升了數倍,而如果城防陣法大隊的隊員們學的都是凌波微步的話……可以想象,這支隊伍頂多就像是兔子一般跑得快而已,真正要跟敵人進行正面對決,卻反倒無法形成合力,落入了下乘。

所以,方傑將「天南海北拳」和「天南海北步」相結合,制定了一套“亂戰戰術”的同時,又反其道而行之,將作風嚴謹的八卦步法融入到了忘情閣輕功技能當中,為忘情閣的“集體戰術”奠定身法基礎

當然,光是有身法基礎還是不夠的,還必須找到一門能夠形成集體戰鬥力的能夠適用於大規模軍團戰鬥的攻擊性技能,而經過與有一定自創武功經驗的君海天商討後,方傑首先確定了這項技能的兩條基本設計原則。

首先,必須是兵器技能。因為在大規模團戰中,手中有兵器和沒有兵器,差別還是很大的,這一方面是殺傷力的差別,兵器技能造成的殺傷力比空手技能造成的殺傷力相對要高出不少,而且往往能製造出嚴重傷害效果,比如砍斷敵人的手腳導致其喪失戰鬥力等,另一方面是攻擊距離的差別,兵器技能,特別是長兵器技能,在攻擊距離上要比空手技能更具優勢,能夠搶佔一定的主動權。

至於相對於空手技能

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