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被施法的武器就如同+5神聖武器——在攻擊與傷害上有+5增強加值,對邪惡生物造成額外類似巨劍揮砍(2…12)的神聖傷害。同時該武器會產生反邪惡法陣效果(同該法術)。如果該法陣被強制結束,在六秒之後這把劍會自動生成一個新的法陣。

要說限制的話,除了必須是近戰武器之外。當武器離開使用者的手超過六秒,該法術的效果就會自動消失。而且每一名使用者不能同時擁有一把以上的‘聖劍’。同時當該法術施展到魔法武器上時,法術的力量會取代武器本身具有的力量。即在法術持續時間內,武器原有的魔法效果和增強加值將不起作用。而且該法術無法與‘祝福武器’或是任何其他會改變武器的法術疊加。

即便是有著以上種種限制,但是‘聖劍術’的威能也足以令絕大多數的施法者垂涎。可以說‘多梅爾之殺手’獲得這種法術的施法能力,佔據了該進階職業很大一部分的評價。可對於麵條來說。這個法術卻是一塊食之無味棄之可惜的雞肋。

一方面是因為半身人遊蕩者走的是遠端狙擊路線。‘聖劍術’不能夠施加在弓弩上的原因使得其很多時候沒有用武之地。而在另外一方面這是因為麵條現在所用的近戰武器‘幽靈匕首’和‘聖劍術’格格不入。

因為‘幽靈匕首’的力量來自死靈系的法術‘凍寒之觸’。它與充滿正能量的‘聖劍術’就像是火焰與寒冰,兩者難以共存。強行使用的話不僅不能夠起到應有的效果,反倒是會讓‘幽靈匕首’受到不必要的損傷。而如果不用‘幽靈匕首’的話,使用普通的短劍或匕首雖然能夠承載‘聖劍術’的法術效果。但是卻失去了‘幽靈匕首’無視護甲的能力,可以說究竟是好是壞還不好評價。

巴雷特開始從一個又一個方面分析起了麵條的選擇,最終得出了這麼個結論:“而因為這強大的‘聖劍術’佔據了‘多梅爾之殺手’大量的評價,使得他在剩下的能力上和其他的進階職業相比自然也佔不到多大的優勢。所以究竟要不要選擇這個,麵條你開始好好考慮一下……”

‘多梅爾之殺手’剩下的幾項能力當中。超自然能力死神之觸,能夠讓他能夠透過一次接觸殺死活著的邪惡敵人。這個能力使用時必須成功進行一次針對目標的近身接觸攻擊。在接觸時,她每殺手等級造成1…6點傷害。如果總數不低於當前目標當前的生命值,則該生物立即死亡。

這是一種即死能力,可卻對非邪惡生物沒有任何效果。而且使用次數有限,即便是‘梅爾之殺手’能夠隨等級的提升而增加該能力的使用次數,但是每天最多也只有4次機會。再加上上限不高,所以很多時候只能夠用來對付雜魚或者已經受傷的敵人。

至於額外的偷襲傷害與‘精通反射閃避’的獎勵,事實上和普通的遊蕩者職業的提升並沒有什麼區別。也就是說在最為強大的法術被限制之後,對面條而言‘多梅爾之殺手’只能夠算是一個有些尷尬的進階選擇。它絕對不是最好的。

“可這算得上是我能夠選擇的最好進階了吧!首先那些需要施法能力的遊蕩法師類進階我是沒機會了。”麵條氣鼓鼓地說到,“剩下的裡面。普通的刺客算是樸實剛健,可在法術方面和‘多梅爾之殺手’一樣對遠端不友好。再說了那是一個邪惡陣營的進階,如果我選了它絕對會被教會給趕出去的。影賊是一個特殊組織的獨有進階,我同樣也沒什麼可能。‘獲選者’的進階等級太高,而且是一個完全的技能役。影舞者進階的前置難度太大,而且提升也未必比‘多梅爾之殺手’來得強……”

接下來麵條又舉例了包括飛賊在內的一系列遊蕩者進階,總之沒一個能夠讓他感到滿意的。面對著這種情況,巴雷特嘗試著問到:

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