第172章 口袋妖怪計劃
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第172章
龍野制定的調查問捲包含了很多方面的問題,雖然看上去並不是很詳細但是透過其中的答案一樣可以推測出很多東西。
你喜歡小精靈嗎?你對於訓練家有什麼看法?你想不想和小精靈一起戰鬥?你會花時間去了解有關小精靈的一些知識嗎?你會花多少時間在電視或遊戲上?你喜歡旅行嗎?你覺得是什麼原因阻止了你去旅行?
上面的這些就是龍野制定的調查問卷中的問題。
成員們將所有的調查問卷集中到一起以後,程式設計師們開始對每一張問卷的答案進行統計,將所有的結果整合到一起進行分析就會得出龍野他們想要的結論。這些結論會對即將開始的計劃起到極為重要的作用,因為龍野他們必須要根據這些調查結果來修改這款遊戲的各方面設計。
統計的結果很快就出來了:有995的人喜歡小精靈;80的人認為訓練家很酷;67的人想要和小精靈一起戰鬥;72的人願意花時間去了解小精靈有關的只是;37的人每天會花一小時以上的人在電視或遊戲上;66的人喜歡旅行;52的人認為是繁忙的工作阻礙了他們去旅行。
這樣的調查結果是讓人激動的,始源隊的這些成員以前從來沒有想過普通人對於和小精靈一起外出旅行是這麼的嚮往,而「37的人每天會花一小時以上的人在電視或遊戲上」這一條結論更是預示著他們的遊戲有很大的潛在市場。
「龍野你當初的想法是正確的,這樣的遊戲真的會受歡迎。」雷嗣激動的說道。
「哈哈,本來我也只是提出一個建議而已,現在看到調查結果我對於這款遊戲更加的有信心了。」龍野此時也是非常的開心。
經過調查問卷之後,這款遊戲就算是正式立項了,這款遊戲正式成為始源製造股份有限公司的第一款產品。
不過單單立項距離製作出遊戲還遠著呢,一款遊戲涉及到的東西是非常龐雜的。
龍野心裡自然是有著前世玩過的各個世代的遊戲作為參考,可是這些東西只是在他自己的腦袋裡其他人並不知曉,現在龍野的任務就是將自己腦袋裡的遊戲描述給在場的製作人員,讓他們明白將要製作的到底是一個什麼樣的遊戲。
「接下來我要說的事情大家都聽仔細了,我會把自己設想中的遊戲的運作方式告訴你們,然後你們根據我的描述去製作出這款遊戲。」
赤坂在旁邊進行記錄,龍野清了清嗓子說道:「按照我的想法這款遊戲應該是能夠體現一個訓練家從出發到成長整個階段的歷程。遊戲一開始就應該是主角在當地的博士那裡領取初始小精靈的場面,然後他開始出發沿著不同的路線去旅行。
遊戲是採用2d模式還是3d模式要等到軟體工程師和硬體工程師做出技術評估之後再決定,這一點其實對於這款遊戲的影響不是很大。
的遊戲地圖可以採用真實的城都地圖進行適當的簡化,這樣能夠增強玩家的代入感。」
龍野停了一會讓大家好好消化一下自己說的內容,「可以算是一種另類一些的角色扮演遊戲,不過在這裡面主角和小精靈們的地位差不多,這種遊戲最主要的就是地圖,故事線還有玩法這三點。剛剛我說到了地圖,接下來大家就要想出一個故事線來推動整個遊戲。」
「我覺得可以用道館戰來作為故事線,主角一個個的挑戰道館,然後一點點變強。」一名軟體工程師說道。
「僅僅是這樣的話還是有些單調,我覺得還可以加入一個反派組織,主角可以在旅行的路上一直和反派做鬥爭,最後將反派打敗。」赤坂補充說道。
雷嗣也加入了進來:「還可以有一起旅行的夥伴或者是勁敵。」
龍野滿意的點了點頭,這種東西因為有著現實的參考所有
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