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一個劍聖歷經百戰而成武道聖者,必定會有一兩手絕活。

若說刺客會長的第一絕招——縱橫天下少有敵手的拔劍術,是他一生武道之精髓,鋒芒無匹,無有不斷。

那他的第二絕招,就是刺客行會會長嫡傳的刺客必殺之術。

一個自春秋百聖齊出時代開始流傳,歷盡四百年風雨,無數磨難卻仍傳承不斷的組織,其底蘊之深厚,隱藏之底力,絕對不可小視。

刺客會長方才第一招敗北,後退十幾步才化去君莫問的劍氣,兩人此時只有有十幾步,當然,對於劍聖來說,這段距離瞬息可至,有無皆可。

而刺客會長髮出的第二招,並非出劍,而是踏前三步。第一步踏出,他身影一晃,居然變作兩人,第二步走出,又化作三人,到了第三步,三位一體,一劍正襲,一劍側面格擋,最後一劍攔住後路,封殺君莫問攻擊退避的所有空間。

一生二,二生三,對應天地人三才一體。

刺客行會幻化出的三個身影當然不會是殘影,否則不僅是小看了君莫問,也是小看了他自己,連手中劍都要哭泣了。

因此,君莫問不由眼神一凝,他的感知領域和敏銳靈覺中,這三個身影居然“彷彿”皆是實體。真的假不了,假的亦真不了,實體就是實體,不會因為不可思議而變為假的。

無論如何,君莫問確定這三人全是實體,而且都是同一個人後,這招數不由讓他想起傳說中英靈佐佐木小次郎的秘劍【燕返】。

僅一劍斬出,卻形成從三個方向迫近的刀刃“同時”斬殺對手的必殺劍。無視時間與空間概念地完全同時的重疊兩劍,從而產生的來自三方向的斬擊。那是超越了速度、精巧以及虛攻等要素的“多重次元曲折現象”。

雖然形式可能有差異,但本質卻相差無幾。

畢竟這個世界的武道追求破碎虛空,古往今來雖不知真正破碎者有幾人,但僅透過近幾場戰鬥就可知,此世武學對空間法則的運用精深奧妙非比尋常,刺客會長能使出這般招數也是意料之外,情理之中了。

“這個世界的水很深啊,不止鬼谷子、齊桓那些人遺留有絕世秘技,上古的高手層出不窮,並非其他人就無法在特定方面超越齊桓等人,誰料得到會不會有幾手驚世絕藝還流傳世間。”

君莫問收起了戰敗鬼谷子的傲氣,這個世界的抑制力還是很強大的,還不是可以任他揉捏的,仍然有深厚底蘊未全部展現出來。

揚劍出鞘,【燕返】般多重次元曲折現象曲折的三人合擊,三個劍聖合力攻擊,力量已然經超過了君莫問,這次不能只靠以強對強了,不得不慎重對待了。

不過,這般神技雖然厲害,卻並非沒有破綻。刺客會長終究不是超脫時空的存在,而身體化三所承受的時空反作用力肯定超過【燕返】一劍分三劍的負擔。而且這秘技分成的三人,攻擊方位早已設定,沒有絲毫隨機應變能力。

君莫問出劍同時,也分析出此招缺陷。雖不知當初草創這招式的劍聖出發點是什麼,又是如何創出此招,不過只根據觀察到的刺客會長施展來看,既負擔沉重又不夠靈活,除了聲勢和力量驚人……

“是刺客會長太呆板,不知變通,還是這招數太過森嚴縝密,完美到無法修改。變身體為劍體,不止反作用力減弱而收發自如,更加靈便輕巧,成為真正的【燕返】!”

劍指空處,卻彷彿定住了虛空一般,空氣中應罡氣碰撞而激起的氣流登時凝固,一道道突兀出現的細長絲線密佈空中,似乎時間的流逝都緩慢起來。

刺客會長迅疾如閃電的三個身影也變成了慢動作一般,在空間中遲鈍前進,彷彿每一步前行都如逆水行舟,困難無比。

“逝者如斯!”刺客會長驚撥出聲,聲音並非不常說

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