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此時地上還有好幾塊寶石,但是原辰飛已經顧不得了。
因為他感受到了自己戰寵的哀鳴。
只是瞬間功夫,自己的五隻戰寵已受到重創!
原辰飛頭也不回的將五隻戰寵收回空間,然後向光罩外躍去。
就在躍出光罩的瞬間,一隻手掌已按在了原辰飛背後。
原辰飛哇的吐出一口血,跌出光罩外,重回水底。
回頭再看,就見一隻人形怪物正站在光罩的那頭怒視自己,它全身長滿鱗甲,頭生虯角,看起來就象個人形大蜥蜴。
原辰飛也不理它,自顧自將寶石收起,然後又開始從地上撿自己先前扔掉的寶石。
因為是湖底,湖沙鬆軟,原辰飛很是找了一會兒,這才將所有的寶石都蒐集齊全。
在此過程裡,那些怪物就這麼憤怒看著他,不時的發出憤怒的咆哮。
可惜光罩隔絕一切,只能看到它們張嘴,卻聽不到聲音了。
收拾好寶石,原辰飛向水面游去。
回到水面上,原辰飛長長出口氣。
剛才的情況看似簡單,實則驚險無比。那些宮殿裡的怪物絕非等閒,尤其是那隻人形大蜥蜴,原辰飛從自己的召喚獸那裡得到的回饋是,五個召喚獸全是它打傷的,一下一個,摧枯拉朽。
要知道在諸神規則裡,一下一個可絕對不是什麼容易的事。
雖然諸神遊戲裡沒有絕對數值,卻有參考數值。
所謂參考數值就是說,諸神遊戲裡的職業者都有自己的屬性。彼此對戰時,雖然不是你有一百血,我一刀砍你十點血這種數字加減的情況,但是我十刀砍死你這個結果卻多半是不會變的。
而在諸神遊戲的規則裡,如果兩個基礎條件相同的職業者對戰,那麼在誰也不用技能的情況下,一名職業者大概可以承受三十次左右的全力攻擊。
因此可以理解為,標準模式下,生命力為普通攻擊力的三十倍。
正因此一擊重創對方几乎是不可能出現的事,因為這意味著攻擊力要提升幾十倍才能做到。
但是剛才那個人形蜥蜴就是一下一個,重創了他五隻召喚獸。雖然不排除技能因素,但就算加了技能,一下一個重創也著實恐怖——諸神遊戲的技能加成幅度一般沒那麼大,如狂戰士的暴擊也就是攻擊力加倍而已。
尤其是鐵骨猿,鋼筋鐵骨硬得很,竟然被那大蜥蜴一拳就轟斷了手臂,現在正在召喚空間裡養傷呢。
所以原辰飛估計,這不僅僅是因為對方等級高,很有可能還是統領甚至領主級的存在。
這麼強橫的對手,再加上還有一波手下,如今既已被自己喚醒,那就徹底不用想進去了。
好在宮殿裡的寶石被他這麼一波拉,到也搶了不少,數數有四十二顆。
這些寶石也有分類,同樣對應了五個等級,分別是碎裂,普通,精品,稀有和完美,又各有屬性劃分。
原辰飛是專撿漂亮的大個的寶石搶,所以雖然搶的寶石數量不多,但是最好的寶石基本都在他手上了。
分別是一塊完美,三塊稀有,十二塊精品,剩下的皆是普通。
寶石鑲嵌應該算是諸神遊戲中最具投資回報比的強化方式之一。
寶石分兩類,一類是屬性寶石,一類是功能寶石。
屬性寶石顧名思義,自然就增加屬性的,功能寶石則有許多特殊功能。
諸神遊戲中真正有價值的是功能寶石,有著許多特殊的不可思議的功能,不過這類寶石也極難得,而且會有使用損耗,自動下降品質。
原辰飛得了四十二顆寶石,功能寶石只有三塊,就可想而知。
不過因為是提前獲得的緣故,所以功能寶
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