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“額……貌似有點廢啊,比起經驗草來經驗差遠了!”一定要淡定看了下拍照技能的屬性後,評價道。

“誰說差遠了?”李秉反駁說,“你是等級高了,所以經驗草經驗才有那麼多的。你要是也是5級的時候,經驗草也就只有兩隻5級怪物的經驗吧?而且經驗草的CD是一個小時。我們兩人一分,才多少經驗?現在有了拍照這技能,以後我的升級速度肯定要翻倍了!而且這不是關鍵,關鍵是——就算你不在,我也能夠升級了!”

“這也是……”一定要淡定想了想,的確是這麼回事,“看來遊戲裡各個職業差距都不算大,至少植物師和記者的差距不算大!”

李秉鄙視地看了一定要淡定一眼:“你都9級了,我才5級,這差距還不叫大?大了去了!”

“嘿嘿,嘿嘿!”一定要淡定奸笑了幾聲。

“行了,你繼續在這裡種草吧,組隊組著我分我經驗就是了!我去5級野怪區逛逛去,看看能不能找到個卡怪點。”李秉說道,“對了,你反正閒著也是閒著,別忘了繼續叫賣剛才刷大眼蛙爆的那些裝備啊!”

“知道了,這些裝備我一定會賣個好價錢的,你就放心地去吧!”一定要淡定起身作恭送狀,“恭送機巴哥,辛苦機巴哥了,祝機巴哥早日找到卡怪點!”

李秉怒得踹了一定要淡定一腳:“機巴你妹!一副奴才相!”

第二十四章、野豬林

隨著時間的推移,玩家們漸漸地熟悉了《拔刀》這款遊戲的操作模式;打怪練級也從剛開始時的動作僵硬,慢慢地變成了得心應手。

越來越少的玩家會因為操作失誤而被野怪蹂躪致死;同時,也有越來越多的玩家能夠做到兩個人配合擊敗一隻野怪,甚至單挑一隻野怪。

遊戲開服四十多個小時,在五、六級的野怪區,已經能夠看到成群成群的玩家出沒了。

在五級玩家多如狗的如今,李秉獨自一人走在五級野怪區——野豬林裡,一點都不顯得突兀。

“兄弟,一個人呀,要組隊不?”獨自一人走在野豬林,李秉時時能收到其他玩家的組隊邀請。

“不了,謝謝!”李秉笑著回絕道。

邀請李秉組隊的人見邀請失敗,也不氣餒,反而好心地提醒說:“你要是一個人的話可得小心點了,五級以後死亡是有經驗懲罰的,我看到好幾個玩家死後掛回四級呢!”

“我朋友的隊在前面呢!”李秉撒了個謊說。

一路走來,李秉時時刻刻都能看到一幕幕虐怪的場景;大部分是兩個人或者三個人組成一隊,偶爾也能看到一個人單挑野怪的。

而玩家們的操作也基本上形成了一個標準化的流程——引怪、毆怪、引怪、毆怪……見識過怪物的生猛之後,基本不會有人還不知天高地厚地一頭扎進怪堆殺怪。

《拔刀》裡的仇恨系統太過微妙了,一隻怪物被欺負了,立馬旁邊怪物的仇恨系統都會被吸過來。

搞得玩家們想殺只怪,都要小心翼翼地去勾引一隻怪物出來,才能動手;而且引怪這個過程往往比打怪要漫長得多——因為不是說你上去勾引了,怪物就會被你勾出來。

引怪也是個技術活!你離怪太遠,怪物可能追你幾步就懶得繼續追了;而離怪太近了,那勾出來的可能就不是一隻怪了,而是兩隻三隻甚至更多的怪了——兩三隻怪一起追殺一名玩家,通常幾十秒以後就能聽到玩家的慘叫聲,弄不好還是一則團滅的小故事。

正因為這樣,導致這些操作已經相當熟練的五六級玩家們,等級上還是遲遲追不上前面那一批七八級的玩家——能夠佔據等級優勢的玩家,不僅僅是殺怪高手,而且還

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