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說起來,要不要找那位Se情皇后拍一部AV版的《古墓麗影》呢?阿德里安腦袋裡忽然冒出這樣一個念頭。

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第三個和原版不同的重要地方就在於,劇情不是那麼的玄幻,沒有那麼多超現實的地方,相對比較貼近生活!

第三卷 帝國 第九十一章 驚喜

遊戲改編電影向來是一個難題,想要讓遊戲迷和影迷同時滿意幾乎是件不可能的事情,無論往哪邊偏斜都會引來另一方的不滿。

不過總體來說遊戲迷更難伺候,尤其是那些原教旨主義者,一起以遊戲設定為準,稍微不同都無法接受,而影迷的人數又比遊戲迷要多得多,所以即使電影版《生化危機》的流程基本按遊戲而來,整體上傾向於遊戲迷,但在劇情設定上面依然還是偏向於影迷那邊。

饒是如此,製作人員費了好大勁來平衡的《生化危機》電影版雖然票房還不錯,可依然受到了許多人的詬病。

幸運的是《古墓麗影》相對來說自由度更大一些,那些解密遊戲雖然精巧,但勞拉的形象才是最矚目的,所以只要堅持一點,劇情和遊戲沒有太多聯絡也是可以的。

女版印第安納·瓊斯,這是遊戲當初推出時的口號之一,也是勞拉受歡迎的關鍵之一,那麼瓊斯博士的冒險經歷有哪些特點呢?很簡單,儘管《奪寶奇兵》三部曲末尾都有些超現實的東西出現,比如約櫃比如聖盃,但瓊斯博士的整個冒險過程,遇到了人和事遇到的危險和機關都是和現實緊密聯絡起來的。

“不需要那麼多魔幻內容,寶物只是個點綴,最後可以展現下威力,但重點不在它身上,勞拉的身手,勞拉的裝備,勞拉的智慧,這才是電影的重點!”這是阿德里安當初再三對劇組叮囑過的。

在他看來,原版那個所謂的神秘金三角簡直不知所謂,遊戲的確是女版的印第安納·瓊斯,但電影完全是兩碼事,在一部以動作和人物為賣點的電影中,神秘主義如果佔的比率太多,會很容易影響人們的觀影感受。

所以,電影一開始就是勞拉在秘魯的山區尋寶……既然是女版印第安納·瓊斯,那就乾脆順便致敬好了。

不僅如此,阿德里安還邀請了肖恩·康納利來客串勞拉的父親,雖然只是在回憶中出現了幾個鏡頭,但這噱頭足夠吸引一大批人來觀看了。

然後,在山林間利用器械充分展現身手後,並用幾句話證明了自己在考古方面的知識的勞拉終於找到了寶藏,但一個不小心隨即被落後半步的壞人趕來搶走了。

當然,交戰是必不可免的,遊戲中勞拉標誌性的雙槍也首次展現出來。

鏡頭快速切換,凱特靈活的身影妙不可言。

不過,東西依然被對方搶走了,用非常卑劣的手法,並且在離開的時候大聲的嘲笑了她一番。

“失敗了,又是個那個討厭的傢伙,總有一天我會抓住他。”回到家的勞拉如此對自己的管家抱怨,一句話就從另外的角度展現了人物的性格。

“偶爾失敗也是好事。”管家如此安慰。

接下來是全方面的展現勞拉的生活,莊園、考古、拍賣會、展現自己的學識等等,期間還穿插對父親的回憶。

康納利的面容出現後還在放映廳裡引起了幾聲低低的驚歎。

電影在這裡特意透過調整鏡頭的角度和現場的光線等方法來對比著表現勞拉,戴上眼鏡鬆開頭髮時她很有學者的氣質,但取下眼鏡綁成馬尾後立馬又變得幹練起來。

哦,很惹人眼

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