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要知道,在吸收了第一枚神格之後,想要凝結出新的神格來並不難,但是,想要吸收新的神格,就困難重重了。

這是本質上的差別,原因很簡單,在吸收第一枚神格之後到凝結出第二枚神格這中間的時間,就算以程空現在的信徒數量,每天海量的信仰之力灌輸,都至少需要三年以上的時間。

而這三年的時間基本上就足夠程空的神魂與神格融合大半了,之後再吸收新的神格,那麼就會出現本質上的衝突。

那已經不是提升神格等級了,而是玩命了。

如果不是這樣的話,在海神雷斯。安博裡的時代,為什麼會有那麼多的神明遲遲不敢吸收新的神格來擴充套件神職,而是利用漫長的時間一點點的擴充套件原本就有的神職。

而若是將幾枚神格晶體盡數完全凝結完成之後,再一併吸收的話,那麼之間所造成的本質衝突就會小上很多,其中的風險也就會降低到極致。

當然,這裡面也有一個比較困難的因素,那麼就是一位點燃神火的半神,由於信徒數量的稀少,就算是想要將一枚神格晶體凝結成功都需要大量的時間,若是將數枚神格晶體凝結成功的話,恐怕不少的半神在尚未凝結成功之前就因為種種原因而隕落了。

而之前的問題對於程空來說,就不算什麼大問題了。

ps:總算又搞定一章,頭太暈了,先去睡了。(未完待續。。)

第1313到1314章、神之暴怒

已經快要接近五千萬數量的信徒,所提供的信仰之力足以將凝結神格晶體的時間縮短到數年時間。

如此一來,時間上面的風險就大幅降低,何況只要那位光明之主不是突然抽風將注意力集中在英雄世界上的話,程空在地球上這段時間應該是安全的。

時間在程空面前一點一滴的流逝,大氣神格,大地神格,火焰神格也在海量信仰之力的灌輸下一一凝結成功。

時間至今已經過去了快九年了。

相對於水神格來說,大氣神格,大地神格,火焰神格這三枚神格在成型之時所造成的聲勢倒是要比水神格差遠了。

畢竟相對於水神格之中蘊含的神性來說,大氣神格所蘊含的神性大概有水神格的小半,而大地與火焰這兩枚神格里蘊含的神性就要少上很多了。

因而,程空所花費的時間也就要比凝結水神格時少得多。

說實話,雖說花費了這十多年的功夫,但對於凝結神格這種事情來說,花費十多年功夫在諸神之中恐怕算是少之又少的拔尖一份了。

到了這個時候,四枚形態不同的神格在澄空身前交織出一副不斷變化的影象來。

水神格不時化為溪水,浪花,來回四處竄動,而大氣神格則是化為一股緩緩吹動的清風,在水神格的影響下化出一朵朵白雲,這些白雲很快就被清風吹散,但又很快變化出來。

而大地神格就是一團不斷變化的泥土。時而變化為堅硬無比的岩石,時而變化為柔軟的泥土,甚至於在水神格的影響下化為一片微型的沼澤之地。

至於火焰神格本體則是一團熊熊燃燒的火焰。其色澤最初為藍色,之後化為紅色,黃色,白色,如此迴圈,不斷變化。

在這些神格的相互影響之下,程空四周正生成一片微型的風暴。期間雷電閃動,狂風大作,雨點不時落下。但在尚未靠近地面時,卻又自行消散。

要說這個時候,解析這些延伸出來的規則,效果是不錯的。不過對於程空來說。他的注意力可沒有集中在這裡,而是集中在最後一枚神格雛形之上。

此時的光明神格雛形之上已是佈滿裂紋。

相對於其它神格來說,程空所收集到的光明神性算是最少的,總共才一條勉強成型的殘缺光明神性,

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