冷如冰提示您:看後求收藏(第258部分,命運記事本,冷如冰,領域文學),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
,它運算的速度是現在超級計算機的千萬倍,能在短短十數秒間攻克最強大的防火牆,輕易的窺覷出所需的資料。
當然,部分原因,是莫得一利用了藍瞳,窺視了未來的科技,從而幫吳天、蕭籌假設了第六感系統,然而更多的是,吳天沒有聽未來的話,將手腕上的天網引導系統,交給了蕭籌去研究,很快順藤摸瓜,蕭籌創造出了更強大的第六感系統——畢竟窺視未來只能看到閃影,看不到原理,所以,最重要的還是吳天手腕上的天網引導系統。
第六感系統,擁有人工智慧,並不是傳統中對AI的認識,除了情感因素沒有加入進去外,吳天甚至能和第六感交談,聊天。
而第六感虛擬程式碼部分給了莫得一,卻沒想莫得一也沒閒著,他利用藍瞳再一次窺視了未來,並且從未來中尋找可用的東西,最終創造了這款《英雄》的網路競技遊戲,想想也是,如果不是因為有****,這種跨時代的東西怎麼可能在一年的時間內完成,估計普通情況下,有方向已經不錯了。
但是莫得一確確實實做到了。
其原理,就是前面所理解的,人機結合。
首先糾正是,所謂人機結合並不是人和機器合在一起,而是利用第六感虛擬程式碼,創造了一個網路世界,人利用裝置,將精神傳匯入這個世界,看起來有些和蕭籌現在研究的數字世界有些相似,但實際上,它只是將人的精神短時間內傳匯入虛擬世界而已。
莫得一認為,現在的網路遊戲太過枯燥了,除了大怪升級還是大怪升級,沒什麼意思,讓人玩著想睡覺,只有那些時間過於充裕又無事可做的人才會整天將生命消耗在裡面,所以他一改方向,本是將虛擬程式碼用在傳統網遊上的,卻改在了競技遊戲上。
可是,傳統的競技遊戲又沒什麼趣味,無外乎是殺過來殺過去,與是,莫得一又將第六感系統中的AI,新增了進去,這樣《英雄》就誕生了。
按照蘇薇參觀所說的,《英雄》世界中一共有120位英雄,玩家利用裝置,進入英雄世界,建立身份,但並不是玩家建立了一個在這世界中玩樂的身份,而是玩家在虛擬世界中的一個旁觀者身份,莫得一稱它為英雄世界中的——召喚者。
召喚者,就是玩家本人,玩家沒有戰鬥力,玩家只有輔助能力和控制能力,真正擁有戰鬥能力的是《英雄》,當玩家完成了建立身份,成為了召喚者之後,可以使用最基本的大召喚術,召喚出一名願意為自己戰鬥的——英雄
英雄是隨機在120位中抽取了,每一位英雄都擁有不通的能力,或魔法、或遠戰、或刺客,但雖是隨機召喚,也是在參考了玩家部分的喜好後才決定的。
這位最初的英雄,會聽從玩家的指揮,為玩家戰鬥,從而獲得金幣、經驗,得到各種獎勵,而玩家可以用金幣購買各種輔助飾品,用來在戰場上提升英雄的小幅戰鬥力。
競技遊戲的不同處,就是他不需要消耗玩家大量的時間,也可以得到爽快的娛樂,一局戰鬥,僅幾十分鐘就可以,甚至十幾分鍾也可以完成,有一些喜歡永續性的,平臺也可以提供另外一種娛樂模式。
然而,最讓蘇薇期盼的還是英雄,並不是競技本身,而是莫得一的工程師曾說過,在英雄的世界中,可以人機互動,英雄為了保護玩家而戰鬥,玩家為了英雄的榮耀而召喚,除了戰場外,可以讓一個玩家,和一個虛擬世界中的生命——交流
當玩家有了足夠的經驗後,可以召喚第二位英雄,當英雄不止一位的時候,玩家就可以根據戰場,戰友選擇不同的英雄參戰了。
亮點,不僅僅在於遊戲的可玩性,更多的在於,莫得一創造了120位英雄——以吳天現在瞪著眼珠子的瞭解就是,這傢伙,揹著他和蕭籌,偷偷的創造了一個虛擬世界?而
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。