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許多標準構裝,以及李察設計的非標構裝,其實都達到了極高的水準,幾乎沒有多少提高改進的餘地。比如李察的蠻荒系列套裝,看似才是一級的套裝,但是想要維持在一級套裝的等級上再提升威力的話,幾乎就是不可能完成的任務。

珞琪在改進蠻荒系列套裝時就遇到了這樣的問題。

最初她是透過降低戰力的方式來降低生產難度和成本,這就是最初的珞琪套裝。可以說這個時候的珞琪版蠻荒套裝更加難得是創意和思路,其它構裝師只要想到了,也有可能做得出來。但在其後的數年中,珞琪不斷改進蠻荒套裝,於是提升空間就相應越來越小。

ps:大家都吃過月餅了吧?

之後,她不得不開始改變蠻荒系列套的頂層架構,這就等於重新設計構裝了。在重新設計頂層架構的過程中,珞琪遇到了不少難關。有些她透過對頂層架構的巧妙改變克服了,而另外一些無法解決的難關,則是佩林透過全新設計的功能魔法陣加以克服。

最終,當珞琪把整套蠻荒系列構裝都改進了一遍之後,這其實已經相當於一套新的套裝了。

李察設計的蠻荒系列套裝簡單、高效、實用。套裝能力就是一攻一防,正因為簡單,所以才能夠做到威力強大。

蠻荒套裝從一開始就不是為了用在構裝騎士的單打獨鬥上,而是大規模的集團作戰上。如果是五騎十騎這種大陸常見的小隊級別的戰鬥,蠻荒套裝或許顯示不出明顯的優勢;但是當戰爭規模達到五十騎左右的大隊級別時,蠻荒套裝就會顯示出可怕的威力。從設計思路來說,蠻荒系列套裝無懈可擊。

其實這不是因為李察有多麼聰明,能夠壓倒歷史上所有的構裝師。蠻荒套裝之所以在李察手上成功,還是因為他繪製構裝那恐怖的成功機率,並由此產生的低成本和高速度。

其它的構裝師未必不曾沒有過類似於蠻荒系列騎士的構思,但是一般的小家族也就是養個三五騎構裝騎士,十騎就算強橫了。這才是大陸的主流,在這個數量規模上,蠻荒騎士毫無優勢可言。反而因為他們的簡單單一,單兵戰力會有侷限。

然而李察前期的速度和精準,以及珞琪後期的工坊式製作卻讓這個設計思路得以成功。以往的戰例已經表明,在清一色蠻荒套裝的阿克蒙德構裝騎士方陣前,其它家族那些傳統的構裝五花八門的構裝騎士就象一支雜牌軍。

到了現在,珞琪版蠻荒套裝已經更新到第三版,從整體威力上來說相當接近李察設計的蠻荒套裝。但是無論生產週期還是消耗材料的成本都大幅下降。生產週期縮短了三分之一,而成本則下降了一半左右。這已經可以算是革命性的更新了。

同樣的價格下可以得到一倍數量的珞琪版蠻荒騎士,單體戰力又沒有降低多少,如何選擇自不待言。

而且珞琪還設計出了第三種蠻荒套裝,套裝能力中既有蠻荒壁壘,也有蠻荒打擊,當然威力遠不如單一能力的版本。可是新的蠻荒騎士能攻能防,最適合連供養幾個構裝騎士都很吃力的更小的家族使用,應用範圍一下子擴張了何止十倍?

這是珞琪準備向普通家族銷售的版本,只不過李察擴軍的猛烈程度遠遠超出珞琪的預期,除了每年象徵性地給神聖同盟上交的五套構裝外,剩下的構裝全都被阿克蒙德內部消化掉了。

現在李察麾下的構裝騎士總數已經超過了五百,還在迅猛增長,毫無停歇跡象。有時候珞琪也在疑惑,究竟有多少構裝騎士李察才會覺得夠了,八百,還是一千?

看到了佩林,李察就不禁會想起當年在法羅的艱苦歲月。今天的地位,都是當初一場一場惡仗積累出來的。在這段歲月中,有不少名字被銘刻在李察的記憶裡,有方丹,也有蒼狼公爵。

佩林的目光也很複雜。眼前這

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