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“果然呢,遊戲裡的攻略到了現實裡仍舊有用。這湖水對於獨眼巨人王的危害仍舊是致命的。”

透過敏銳感知這一能力,莫凡清晰的察覺到,獨眼巨人王體內那已經徹底失控暴走的能量。不禁摸著下巴自言自語起來,語氣顯得有些得意。

存在於腦中的完美攻略,對於莫凡來說,可不是擺設。他將其充分利用了起來。

而在前世那款虛擬御獸遊戲中,作為血神山丘這個副本的最終大boss,獨眼巨人王確實很難對付。

想要徹底打通這個副本,有兩個方法。

第一,那就是憑實力說話。和獨眼巨人王正面硬剛,硬生生將其打趴下。

這是最簡單粗暴的通關方式。畢竟有實力,真的可以為所欲為。

其次,另外一個比較取巧的通關方式,就是想辦法把獨眼巨人王這個boss引到這血色湖泊當中。

湖水可以壓制獨眼巨人王50%的全屬性。也就是說,強行降低其一半的實力,這樣打起來無疑就輕鬆多了。

至於這湖水為什麼會有這樣強大的效果?莫凡記得,當時遊戲介紹中說,這個湖水是整個血神山丘真正的能量核心。

湖水中蘊藏著非常龐大的黑暗能量,以及漫長歲月中累積下來的各種絕望,痛苦,怨恨,不甘等等負面情緒。

再加上那些死在血神山丘中的人與魔獸。他們的鮮血也被注入到了湖水當中。

因此,這個湖變得非常可怕,是真正的生命禁地。任何活著的生靈都不可觸碰湖水。

否則,分分鐘就會被其中所蘊含的可怕黑暗與邪惡能量侵蝕,死於非命。

是的,只要是活著的生靈,就絕不能觸碰這湖水。像莫凡的團隊中,金剛噬天狼和暗黑雷蝠等幾隻御獸,同樣不能觸碰湖水。

因為他們雖為怪物,但本質上卻還是活著的生靈。有心跳,有溫度,腦袋被打爆,仍舊會涼涼。

凡是這種生靈都絕對不能觸碰這血湖的湖水。

獨眼巨人王差不多也是這麼個情況。他只是黑暗、遠古雙屬性,並不是黑暗、亡靈雙屬性。

強大歸強大,可本質上也是活著的,並非死物。因此,這湖水同樣會對其造成極大的傷害。

遊戲中,這湖水能壓制獨眼巨人王全部實力的一半,到了現實之中,這傷害明顯更大。

尤其是此刻,獨眼巨人王處在突破瓶頸的關鍵時刻,遭受到這樣的重創,直接完蛋。

或許湖水本身殺不死獨眼巨人王,但卻給予了其極大的傷害。從而讓其體內能量徹底失控,導致突破失敗,遭受可怕的反噬,狀態直接跌至谷底。

若凡看了一眼智慧腕錶上,毒眼巨人王此時的狀態,不出所料,狀態顯示為瀕死。

不用感到奇怪,無論等級突破還是品質提升,一旦失敗,對於魔獸、御獸的傷害就是這麼大,會造成不可挽回的重大創傷。

畢竟這就相當於渡劫失敗。渡劫失敗是個什麼下場?大家懂的都懂。

十之八九還能留一口氣,基本上都當場魂飛魄散。獨眼巨人王遭受到反噬,沒當場掛掉就已經很幸運了。

這還只是等級突破失敗,倘若是提升品質。一旦失敗,別說還能不能活下來,就算活下來了,也有可能導致終生無法再次提升品質。實力就此止步不前,那無疑更加可悲。

說時遲,那時快,莫凡思索間,虛無幽靈小白還在不斷的用精神念力操控著湖水,朝獨眼巨人王衝去。

不得不承認,這小幽靈的念力是真的強。尤其是前兩天正式突破到領主級後,如今操控起這整個湖泊的湖水,就跟玩兒似的。

莫凡忍不住在想,等虛無幽靈提升突破到王級或者皇級後。是不是真的能

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