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蟲子飛蛾最多能將他們困住,尤其是在他們已經知道被蟲子咬傷後的結果,更不會給蟲子近身的機會。

想要搞事還是要在主場。

「吩咐同學,不要跟他們碰面。」

「動物人偶們可以出動,能將人踢出局最好,不能也沒關係,騷擾就行。」

「監控室注意提醒方位,佈置好層次,不要被利用自己打自己了。」

想了想沒有多餘補充,鹿幼歌才停了下來。

「夏銀通關兩層,按照這個速度,可能會通關出來。」王琴開口提醒。

鹿幼歌到夏銀選擇的電腦前,夏銀跟林萬座位靠在一起,電腦螢幕裡分別是兩人的卡通形象。

其中林萬即將通關第一層,而夏銀已經開啟第二關了。

這是倪臣的涉及的小副本,主要有九層,類似修仙裡常用得「九層妖塔」設定。

倪臣沒有用自己的經歷,他研製出小遊戲後,在遊戲基礎上,跟畫天堂梅洛他們,開發了這項新副本。

多學一門技能,多一個生存手段。

鹿幼歌當時就卡在八層,沒能出去,之前幾個玩家最高不過在六層。

當然和玩家水平也有關係,那群玩家比較散,一開始就能被倪臣忽悠,認倪臣為首。

說是高階玩家,實力不過中級水平,大約是剛升級的,被當成炮灰送進來的。

畢竟官方從一開始,就在挑選玩家進入副本。

「夏銀比你通關還要快一點哎。」王琴嘖嘖道。

九層分為四種:

1-3層:沒有故事背景,解密大逃脫。

4-7層:有相對應故事背景,需要角色扮演,崩了角色設定,會引發死亡致命。

另外,第6、7層,有所升級:玩家所扮演角色,本身結局就是死亡。也就是說,玩家要在符合人物設定的情況下避開最後的死局。

8 層,鹿幼歌沒能通關的樓層,是一問一答。

樓層比較特殊,一共十道階梯,出口在階梯上。

一道階梯一道題,要求玩家在相對應時間內,回答問題。回答正確,上一個階梯,回答錯誤會有鬼怪襲擊。

問題是,每上一道階梯,下面那個階梯就會消失,階梯下也不在是地面,而是無盡黑暗的深淵。

鹿幼歌答錯兩道題,第一道第五題,勉強穩住身體的同時,擊敗鬼怪。

第二道是第八題,問題太噁心,鹿幼歌直接放棄了,她覺得沒人能回答出來。

問題是這樣的:先有雞,還是先有蛋。

她離開後問了倪臣。

倪臣很有狗策劃的雛形,理直氣壯表示,兩個回答都會有鬼怪襲擊。

就是讓你上不去。

林萬即將透過第一層,第一層難度指數大概三顆星吧。

基礎設定是:玩家被剝奪聽覺,放大嗅覺,關進動物鐵籠裡,玩家需要從鐵籠逃出,沒有時間限制。

但是鐵籠上藏著一隻虎視眈眈的卡通老虎,開啟籠子的瞬間會撲下來咬斷玩家的脖子。

難度在於,玩家被剝奪聽覺後,本就有心理壓力,注意力又被找鑰匙佔據。

同時因為嗅覺放大,籠子裡放置的腐爛,生肉的味道令人作嘔,從而忽視籠子上老虎散發的活氣息。

嗅覺是解題關鍵,也是難度。

以上是對一般玩家而言,對夏銀之類玩家來說,完全送分題——她直接砍斷鐵籠,撲過來的老虎也給劈了。

生猛程度,像是鹿幼歌武力值加強版。

正常人水平偏上的林萬,沒意料老虎存在,開始時手忙腳亂的抵抗。但很快反應過來,掏出道具,現已基本制服。

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