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“如果我沒有一意孤行,和你們商量,或許……也不會害死阿玲。”
她從未如此恨過自己的魯莽。
“死去的,不是阿玲,是我自己,我以為得到了救贖,沒想到是毀滅。”
是她太天真了。
許無雙嘆了口氣。
“可錯的並不是你。”
她抬頭。
“傷害阿玲的,是她父親,殺死阿玲的,是她母親,不是你,要自殺,要弄死自己的女兒,都是她母親,她是個成年了,有自己的判斷。”
簡而言之,做出這一切的,應該是做決定的這個人,而不是她。
“既然是個人行為,你為何要把錯攬在自己身上?或者我們假如,假如沒有我們的出現,你覺得阿玲會怎樣?”
在這樣的環境下,她得不到救贖,等有一天阿玲長大,明白了自己身上發生的事,她會怎樣?
會死,還是會親手殺害那個畜生?
大機率會帶著這樣的傷痛麻木的過完一生。
因為整個環境都在馴化她,讓她變成另一個麻木的,無法反抗自己父母的人。
為了得到救贖,她或許還會寄希望另一個男人帶她走出來,哪知道當她對對方敞開心懷,對方卻直接用刀子扎她的心臟。
很不幸。
這個環境里長大的男人不會有什麼好東西。
所以她大機率繼續重複不被愛的悲劇。
然後又遭到最親人的傷害,結果會不會也是走向死亡?
那這樣,和她現在死了,又有什麼分別?
“你想阻止悲劇的發生,你想反抗,最後的結局不盡如意,並不能說明你的做法是錯的。”
這中間摻雜了太多的變數。
只要和人有關,就不可能只有一種結局。
因為人的複雜,會導致結果複雜,沒有唯一性,但這並不能說明一開始的干涉是錯誤的。
就像我被人傷害了,我反抗,結果沒成功,反而死了,那說明我就不該反抗了嗎?
並不是,得出這樣的結論是錯的。
“在這裡,應該是我向你道歉,是我們都應該向阿玲道歉。”
許無雙深刻的反省了自己。
“我們以為這是在遊戲的世界裡,所以我們無視別人的痛苦,為了自己的利益,選擇放棄他人,不管說得再冠冕堂皇,也無法掩蓋我們的自私和冷漠。”
不管因為什麼原因選擇去忽視一個人的痛苦,那都是可恥的。
“我們不該麻木。”
這樣的遊戲進行多了,真的會把人徹底的洗腦成一個麻木的人。
一個一心只為了過關活下來的行屍走肉。
這就是遊戲想要達到的目的嗎?
不,從好幾場遊戲來看,遊戲並不是要讓她們變成這樣。
相反,它在很努力的讓他們儘可能的去變成一個悲憫的人。
只有理解了這裡的痛苦,她們作為玩家,才有活著出去的希望。
而麻木,只會讓她們看不到全域性,從而害得她們畫地為牢,自己把自己困死。
“比起為了小時候的自己,不為所動的我們,才更失敗,更自私,至少,你行動了,你在阻止悲劇的發生。”
圖靈看向了許無雙的眼睛,某種情緒在她心中澎湃,她卻盡力的壓制。
【說實話……我覺得主播太過於感性了。】
【來這個遊戲就是為了過關的,什麼麻木不麻木,什麼感性不感性,這樣根本走不遠。】
【沒想到主播這麼聖母,我真的是看惡了。】
【樓上的,你瘋了?主播怎麼了?她理解別人,共情別人,反省自己,是非常
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