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暗影盜賊,一個下限不低,上限極高的天賦。
他的技能機制很複雜,有很多可操作性。
比如一技能影襲,隱去身形的暗賊只要從背後襲擊敵人就可以留下血印,一旦被留下血印,那就壞了,因為影襲的被動是撞擊到血印目標自動重新整理技能。
這意味著什麼?
意味著只要你夠秀,憑藉一技能就能把對方幹到死。
用好影襲是暗影的入門操作,高階玩家基本都能憑此秀起來。
而職業選手追求的則是弧光,暗賊的大招就叫弧光,技能描述很簡單:釋放一道平行弧光,攻擊面前的敵人,造成物理傷害。
這是隻要釋放技能就會有的效果,真正逆天的是他的被動。
弧光可疊加,透過連招可增加弧光,每增加一道,傷害翻倍。
一道弧光傷害很低,比普攻稍微多點傷害而已,可是一旦開始翻倍那就太可怕了。
兩道就是雙倍,三道是四倍,四道是八倍……
為什麼close的九道弧光毀天滅地,因為這層層累積起來的傷害倍數太可怕了。
弧光是範圍攻擊,一旦在正前方,哪怕多個單位可以分攤傷害,也抵不住這樣驚人的數字。
當年close第一次用出九道弧光,連遊戲策劃都驚了。
理論上這個是很難做到的,對個人操作要求太高太精細,突破了人的極限。
可是close做到了。
當時網上鬧得很兇,罵天罵地。
有說打破遊戲平衡,這樣沒法玩了;有說電子競技居然還有這種bug,打什麼團隊賽,1幹5完事了。
一群人噴策劃傻逼,噴榮光垃圾,噴close作弊的。
沒錯……
太過於超出常人理解,就會被認定為作弊。
當然這言論很快就被粉粹——現場直播,雙鏡頭直錄,想怎麼欣賞就怎麼欣賞。
套路都可以交給你,連招全可以告訴你,只要你用得出來。
這事當時鬧得太大,策劃想的是砍暗賊一刀,降低弧光傷害。
玩家們不幹了,本來這個天賦就很難玩,普通玩家能刷出三四道就是大神了。
再給削了傷害,不如刪除天賦!
close的粉絲也鬧起來了。
憑什麼削啊,我陸神一沒作弊,二沒打破規則,就因為太強,活該被削?
吵了整整一個賽季,最後策劃也沒敢動暗賊。
因為他們發現這其實是公平的。
完全在遊戲平衡機制的判定範圍內。
首先九道弧光很難,難到整個榮光圈都沒幾個人敢依賴它。
close公開連招套路後,的確有尖端選手能刷出來了,但是很難維繫。
賽場上變幻莫測,峽谷中永遠是意外重重,過度依賴一個不可控的技能,最後的結果反而是一敗塗地。
也就close,永遠冷靜,永遠鎮定,強大的心態讓他始終把九道弧光秀得飛起。
可只有他一個人能做到,其實也沒什麼了。
首先比賽可以禁用暗賊,再者敵方可以想辦法針對close。
不久之後,官方發現了甜頭,越發不去動九弧光了。
樹立一個大魔王,賽場都熱鬧了,尤其是個人賽,熱度空前絕後,連獎金都跟著一路飆升。
有這麼個絢麗多彩的九道弧光,再配上close這張臉,活生生的全球代言人,吸引了無數路人粉,高居不下的註冊人數讓人官方喜笑顏開。
後來close用暗影盜賊拿下冠軍,策劃美滋滋的給他做了個專屬面板,特意把九道弧光的特效給肝到顯示卡哭
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