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決勝局這三個字本身就帶著天然的刺激。

bo5的對局,打到第五局對選手是極大的考驗,無論是體力、專注力、精神力乃至心理承受力都是巨大的考驗。

每一局加上bp環節,足足有一個小時,打完四局再算上休息時間,已經整整四個半小時了!

這時候面臨的是最後的決勝時刻,是勝負的關鍵,是繼續征戰還是落寞退場的節點……

生理和精神的多重壓力,足夠把人壓垮。

更不要提這還是全域性bp的模式,精神稍有鬆懈,那就是天差地別,別說選手們了,連教練都神經緊繃,生怕給他們留下遺憾。

解說趁著空隙喝水潤嗓子,再開口都略微有一點沙啞,歐星在這小板凳上坐了五個小時,腰都酸痠麻麻的。

職業選手的椅子相對舒適一些,但在這種比賽裡,身體的緊繃是從頭貫穿至尾的,很難放鬆。

眼巴巴看著比賽的觀眾也很緊張:“打到決勝局了,輸了也太他媽委屈了!”

“誰委屈,f還是lp?陸封還是元澤?”

“姐妹說話就說話,發什麼刀啊!”

全世界都在提心吊膽,場上本該累極了的選手們卻各個精神抖擻。

f剛拿下一局,打了雞血一樣的熱血昂揚,估計上頭的四小隻都忘了這是決勝局,忘了這是幾天的最後一戰。

lp輸了第四局時明顯懵了會兒,也不知道隊內溝通了什麼,這會全部坐直腰板,神態甚至比之前四局都要認真。

解說不太敢說lp,但觀眾也有客觀評價的:“這就是強隊風範吧,越挫越勇,被後輩逼到絕境還能振作起來全力以赴!”

當然也少不了噴子們:“呵呵,全力以赴?被去年跪在入圍賽的f逼到全力以赴?lp反思一下自己吧,暴風變菜成這樣,不如回去放牧擠奶!”

在無數人同步的緊張呼吸中,bp開始了。

已經是第五局,徹底沒有保留,也更加沒有選擇,決勝局不是自由之役,卻有了自由之役的味道。

ban位放出來了,選擇位也沒法爭搶,幸好彼此都留了一手,到現在也能掏出足夠強勢的天賦。

陣容給出來時,觀眾們也被一把火點燃了。

瞧瞧f:死亡騎士、暗影盜賊、靈木法師、元素薩滿、滑膛槍炮師。

雙暗加雙靈(靈法和靈活的滑膛槍炮師)再配一個to級輔助元素薩滿,這是要炸場的節奏啊!

lp也不遑多讓:狂戰士,隱匿盜賊,仙術士,神聖牧師,雨中獵人。

狂隱組合能大開大合去開團,也能背地捅刀搞偷襲,是lp的經典上野組合只一;仙術士和雨獵是c位的天秀cp,一個天上雲飛,一個空中雨秀,都是讓人目不暇接的神仙天賦!

最後再補個o的神聖牧師,能奶能控顏值能打(bhi),陣容完美!

普通觀眾是很難計算他們都用過什麼天賦的,還以為最後一局會捉襟見肘——如果決勝局上場的是菜雞互啄,那粉絲們不僅能噴死教練還能把賽委會給懟自閉。

什麼傻逼賽制,給不給人看比賽了!

事實證明,教練牛逼,賽委會也沒有低估選手們。

天賦池花樣百出,五場比賽不重樣,看起來更刺激了。

到了決勝局,掏出壓箱底的存貨,的確是在全力以赴!

解說嘴哥有點興奮:“死騎對狂戰,這局上路有的打了!”

歐星笑眯眯的:“聽說close的死騎還是arshal一手帶出來的。”

嘴哥也是老粉了:“的確是神之隊開闢了死騎打野的新路子。”

死亡騎士屬於比較早期的天賦了,之前一直被當做上路使用,後

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