世紀史詩提示您:看後求收藏(第172部分,重生鑄夢,世紀史詩,領域文學),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

“原因不是小貓釣魚簡單,而是不好玩。”趙澤君神神秘秘的一笑:“遊戲嘛,有沒有客戶端,畫面美不美,技術含量高不高,都不重要,關鍵是在於‘人心’,只要抓住人的心理需求,我覺得就是成功的。大型網遊,還不就是滿足了人稱王稱霸的**。”

“你說的是有一定道理的,有沒有具體的創意呢?”

“大約已經有了一個創意,你儘快招一批flash開發人才,在澤聯科研發中心下組成一個flas***專案組。這個專案組,我親自掛帥,短時間內研發出一款基於部落格中國的互動類遊戲。”

李明然見趙澤君注意已定,作為顧問,他進言的職責已經盡到了,再說下去,那就不是建議,而是跟領導唱反調了,於是說:“好,學校裡有個動畫實驗室,裡面有個專門做flash的年輕人,技術還不錯,我去問問有沒有願意來咱們公司的。”

“入職之前,依舊要簽署保密協議。”趙澤君囑咐了一句。

三天之後,澤聯科研發中心大辦公室,最右側的一個區域裡,來了一批新人,半開放式的辦公桌上面通通貼著一個新銘牌:開心農場專案組。

趙澤君準備研發的網路遊戲正是後來風靡大江南北的開心農場,俗稱‘偷菜’。

在選擇這款遊戲之前,趙澤君考慮一批遊戲,包括勁舞團、跑跑卡丁車、坦克大戰甚至植物大戰殭屍等在後世都風靡一時的‘小遊戲’,最後還是選擇了基於flash技術的開心農場。

開心農場在這些遊戲裡,應該是受眾最廣,也是最熱門的一個。上到八十老太太,下到八歲小姑娘,只要會用滑鼠都能玩。

上輩子這款遊戲出來之後,很多和網際網路、電腦接觸很少的中老年人,正是透過這款遊戲,熟悉了網路。

這款遊戲的收入也很不錯,騰訊後期開通qq農場,一年的時間,整個騰訊遊戲平臺,財務資料增長了接近百分之三十。要知道,那是在08年以後的騰訊遊戲平臺,增長30%,折算下來qq農場能帶來的收益非常恐怖。

能賺錢的flas***其實挺多,不過目前的flash技術還不是太成熟,大約也只能做到qq農場這一層級。

但選擇這款遊戲,最重要的一點,還是它的‘互動模式’。

偷菜是在好友間進行,最初的開心農場,擁有新增好友功能,之所以在騰訊能大行其道,除了騰訊實力雄厚使用者基數大之外,最重要的原因,恐怕還是把qq好友和偷菜結合在一起,透過偷菜讓qq好友之間展開互動。

而部落格中國,目前也有這種優勢,博主和關注者,和騰訊的好友關係異曲同工。

同時,正如趙澤君最初和李明然分析的,澤閱的使用者基數有限,目前增長已經進入了平穩期,未來十年的註冊使用者量,也就是千萬級別的;

而部落格的使用者,可以達到數以億計。qq農場適合各個年齡層次、文化層次,和部落格的使用者群正好對應,流量幾乎可以無損對接。

開發別的遊戲,當然也能利用部落格引流,但無異於花了十分力氣種田,最後卻只收獲了三分結果;而開心農場,花在部落格上的十分力氣,至少嫁接到遊戲中**分。同時還能使得使用者和部落格中國之間、使用者和使用者之間的聯絡更加緊密,在眾多熱門遊戲裡,是最適合趙澤君目前商業模式的之一。

第一場內部討論會上,趙澤君向已經簽署了保密協議的專案組成員,詳細的介紹了開心農場的需求設計。(未完待續。。)

第六十六章 基於部落格互動的農場遊戲

任何一款網路遊戲,功能核心都是兩個字:升級。

使用者一切快感的來源,也來自於於升級後的優勢,這種優勢可以是和其他使用者對比,也可以是和遊戲中

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

穿越千年:仙帝的現代征途

玲瓏鶴影

天空下的幻想

漂亮格子

帝子桑gl

塵小春