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缺一門後山。 煉體場設有多重關卡,第一關重力訓練,第二關抗捶打訓練,第三關為應激訓練…… 據洛昱辰所知,洛承澤之前主要是在前兩關訓練,近期才進入第三關。 應急訓練的場地內設有一個巨大的幻境,為的是考驗闖關者遇到不同危險,做出的應對反應。 測試內容因人而異,而且危險會在不經意間降臨。 闖關者手執一方旗幟,按照要求,將旗幟插到指定地點,即為闖關成功,被殺即為失敗。 這種死亡不會傷及闖關者本身,只是會被迫從幻境中醒來。 可以說已經是將危險降至最低了。 當洛昱辰趕到的時候,洛承澤已經陷入了昏迷之中。 “他這是陷入幻境中…出不來了?” 看洛承澤的狀態,很明顯訓練沒有結束,但他似乎是不能繼續訓練了。 幻境是隨著闖關者的情況而變化的,若有外來者貿然介入,會導致多個幻境重疊累加,變得更加錯綜複雜。 所以在一開始建立這個關卡時,就安排了一個‘導序者’的隱藏角色,只以靈識進入闖關者的幻境中,引導對方順利走出幻境,但不會影響幻境本身。 說白了,就是一個撥亂反正的輔助者,最終還是要依靠闖關者自己。 洛昱辰將洛承澤扶正後,分出一縷靈識,注入到對方的幻境中。 一陣眩暈傳送後,終於落定。 接著,一段陌生的記憶湧了過來。 這是屬於導序者的特權。 闖關者的試煉內容原本只有當事人知道,這是為了尊重個人隱私,可現在這種情況屬於事急從權。 遇到需要介入的時候,會在導序者進入幻境的一瞬間,獲取闖關者的試煉內容,以期更好地幫助對方闖過關卡。 洛昱辰開始接收並消化洛承澤的闖關記憶。 洛承澤這次的幻境是一片叢林,任務是穿越到森林中心處,並將旗幟插到陣眼中即可。 之前他在闖關的時候,總會發生各種意外狀況,身死,導致訓練失敗…… 這一次他吸取了之前的教訓,小心翼翼地朝著森林深處進發。 剛開始很順利,他數次擊退或者殺死了攔路的妖獸,又幾次從山洪、地震、火海等災害中逃生後,漸漸靠近了森林中心處。 就在他以為勝利在望時,有魔修恰好路過。 “嘿嘿嘿…還以為洛氏一族都死絕了,沒想到在這兒窮鄉僻壤之地,竟也能遇見有陳皇室,這要是獻給老祖,說不定能立一個大功……” 不對,我這幻境內怎麼會出現魔修? 就在洛昱辰疑惑不解之際,洛承澤的記憶畫面還在繼續播放。 洛承澤被魔修帶回有陳皇宮,此時正遇到一眾皇室被魔修抽骨吸髓,各種摧殘折磨…… 這是他前世親眼目睹的畫面,原本是印刻在記憶深處,如今再一次上演,海量的害怕和絕望瞬間將其淹沒和吞噬,理智也在這一刻轟然倒塌…… “小叔叔,救我,救救承澤,我不想死,不想被煉製成兇屍,不想靈魂進入煉魂幡內,日夜受盡折磨……” “喲!小東西還挺懂的嘛,居然知道自己的最終下場?” 魔修嗤笑一聲,毫不留情地開始喂毒、鞭打、魔音恐嚇等一系列折磨。 “像你這樣的好苗子,必須要承受最殘忍的折磨,方能煉製成最上乘的兇屍,最兇惡的厲鬼……你放心,我一定不會暴殄天物的。” 洛承澤不僅要忍受腹中的絞痛,還要承受魔音穿耳帶來的靈魂撕裂感,打在身上的鞭笞,又讓他的意識時刻保持著清醒…… 這些苦難前世都已經經歷過,可他記得那時自己很快就不行了。 為什麼這次堅挺了這麼久,難道變強了還有錯嗎,就應該切身體會這些嗎? 他頭一次不希望自己變強。 洛昱辰已經不忍再看了。 他穿越過來時,原主這些已經經歷完了,也不像洛承澤這樣親眼目睹親人的離世,雖然知道這過程必定殘忍,但絕不像現在這般感同身受。 接下來的事情不用多說。 洛承澤化魔失敗,肉身被煉製成兇屍,供人驅使…… 靈魂投入到煉魂幡內,經歷一系列折磨、相互吞噬後,最終成長為煉魂幡的主魂。 這面煉魂幡輾轉多位幡主後,最終落到了幽冥老鬼的手上。 記憶到此便戛然而止。 “這

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