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體型1x1

產量9

元素火

經驗29

表格說明控制檯編號:46控制檯名:creature_war_dancer

經過對劍舞的刻苦修煉後,一些精靈戰士掌握了一種舞技,可以將傷害波及到所有附近的敵人。而戰舞者敏捷和協調的技藝更為純熟,可以攻擊所有鄰近敵方生物。

擁有相當高的主動和打一圈的能力,但6的速度拖了後退,同樣無法成為攻擊手的角色。

風舞者(winddancer)

等級2級兵升級已升級

攻擊6傷害4~6

防禦6價格120金幣

生命12power308

速度7驅役骷髏兵

主動性15靈敏(agility):每行動一格(不論直斜)此生物下一次行動前防禦+2。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量9

元素火

經驗28

表格說明控制檯編號:146控制檯名:creature_blade_singer

這些勇士受訓於精靈世界最強的劍師。他們的行動像風中之羽一樣飄逸。在戰場上,風舞者盡情舞動刀鋒直逼敵人的要害,就像旋風中的樹葉一樣迅捷和銳利。鮮有人能在他們銀色的刀鋒下生還。

特技變成了移動後可以加防,走滿7格能增加14點防禦,對其較少的生命值來說算是不錯的補償,更重要的是比戰舞多1速度,由於森林陸地指揮官技能的存在,可以在中期一下子擁有一支數量不少的劍舞者部隊,因此大量風舞也能成為一股不可小視的力量。

精靈獵手(hunter)

等級3級兵升級未升級

攻擊4傷害4~7

防禦1價格125/120金幣

生命10power309

速度5驅役骷髏射手

主動性10射手。

雙箭齊發(doubleshot):射擊時連射兩箭。

魔法值n/a

彈藥量12

體型1x1

產量7

元素風

經驗24

表格說明控制檯編號:47控制檯名:creature_wood_elf

在和平時期,精靈獵手為森林社會提供食物,他們因其技能和力量而受到族人的尊敬。精靈獵手遍佈亞山,他們遵紀守法,與自然和諧共處,從不濫殺無辜。在戰爭來臨的時候,精靈獵手會毫不猶豫起身保護森林不受敵人侵犯。他們向來以迅猛的打擊速度著稱,在敵人還沒來得及反應之時,兩枚怒矢已經呼嘯而去。

森林的靈魂兵種,開局就應該儘早的造出射手,2連射擁有相當高的殺傷力,不升級也能很好完成早期的mf任務,需要注意數量儲存,用以留到決戰中輸出。

獵手頭領(masterhunter)

等級3級兵升級已升級

攻擊5傷害5~8

防禦4價格190金幣

生命14power433

速度5驅役骷髏射手

主動性10射手。雙箭齊發。

守衛之箭(wardingarrows):射擊擊中時有一定機率將敵人的atb值減少02。

魔法值n/a

彈藥量16

體型1x1

產量7

元素氣

經驗37

表格說明控制檯編號:48控制

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