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再者說,從無到有的建設一個大工業園區,而且還要在其周邊合理佈局各種附屬的正式職工家屬生活區、商業區,還要考慮到更多數量會自己匯聚到大工業園區周邊尋找生計的商人與其他人員,不好好規劃下整個大工業全區的建設問題怎麼能成?

所以馬龍不急,在簽下購地合同後他只是召集了鶴舞白沙建築公司自己培養的建築工程師們,先按照自己的所知以及從硬碟腦袋中複製出來的建築規劃學知識一通講後,馬龍就將整個新工業園區的規劃問題交給了這些建築工程師。

新年前規劃設計好了重重有獎,新年前規劃設計不好麼······

規劃設計不好會有什麼後果馬龍沒說,但所有鶴舞白沙建築公司的建築工程師們都明白,若是做不好那肯定會有不好的事情發生在他們身上,比如說——被解僱。

為了不被解僱,建築工程師們參照著馬龍從無到有·自孤兒院與養老院開始到至今還在如火如荼建設著的綠城新區,開始了發憤圖強的人xìng化大工業園區的規劃設計工作。

毫無疑問,這些被馬龍“威脅”的天天熬夜,個個眼紅的跟兔子沒啥區別的鶴舞白沙建築工程師們·是沒有空去和家人一起共享帶薪年假了。

當然馬龍還是非常有人xìng的,他特意交待給這些建築工程師的家庭,挨家挨戶送去了價值數百蘭特的新年慰問品。

交待完這件工作事宜,馬龍就又去暴雪娛樂公司的公司駐地,親切看望了下虛擬遊戲《無限恐怖》的遊戲研發小組。

和《命運停駐之夜》不同,《無限恐怖》的研發遭遇了瓶頸——想要將那些已經拍好的影片,製作成讓玩家們降臨進去的“電影副本”·比想象中的要困難很多。

畢竟,當初拍那些電影的時候,馬龍可沒能未卜先知的預先告知演員們,說你們可能會“碰到”一些奇怪的傢伙,然後這些擁有著各種奇怪本領與武器的菜鳥或者高手們,會成為你們的新戰友或者致命敵人。

“老闆,為了讓遊戲世界,能夠十分自然的接納所有的無限恐怖玩家·我們只能一點一點的使用機械魔靈技術製作虛擬的遊戲角sè,再用這些虛擬的遊戲角sè替代原本的那些遊戲角sè。而且,製作各種主線或者支線遊戲任務·也是件頗為令人頭痛的工作······”

《無限恐怖》遊戲的負責人,在馬龍視察工作的時候是這樣彙報的,只不過聽去其彙報的並不僅僅只有馬龍一人,而是還有已經名氣頗大的CNN網路新聞的記者。

“還需要多久的時間,才能製作出第一個無限恐怖遊戲用電影副本?”

在點了點頭後,馬龍直截了當的問道。

“是這樣的老闆,因為無限恐怖這款遊戲的特殊xìng,我們遊戲製作小組並不是同時僅僅製作一個無限恐怖遊戲用電影副本,而是一次就選取老闆您所執導的《chūn麗傳奇》,斯皮爾-伯格先生執導的《殺人谷》·以及安吉魯-卡斯特路先生執導的《怒火牧師》三部影片,而且現在又新增加了您剛剛上映的《魔戒之魔戒再現》,所以保守估計至少需要到明年三月份的時候,才能放出這款遊戲的公測試玩版本。

既然馬龍這個老闆有問,《無限恐怖》遊戲的負責人必定是要老老實實回答的。

“也就是說,在年的新年來臨之前·大家都沒辦法玩到《無限恐怖》這款遊戲的是吧?”

馬龍嘆了口氣,又問道。

“是、是這樣的。”《無限恐怖》遊戲的負責人,飛快的瞟了眼在馬龍身後奮筆疾書的CNN網路新聞記者,然後用盡量羞愧的口吻說道:“十分抱歉,我們辜負了所有人的期望!”

於是乎,很快一篇名為《大新聞!《無限恐怖》跳票確定!》的新聞,出現在了CN

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