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計算機的發展可謂是一日千里,自從計算機誕生以來,幾乎每天都有新的東西出來,每年都有新的公司誕生,新的產品更是數不勝數。 蘇聯的計算機專家們已經在肖衛國的實驗室和學校裡轉了又轉,他們對肖衛國的電腦歎為觀止,不怪蘇聯人少見多怪,其實八十年代初期沒有誰的電腦能跟肖衛國的電腦分庭抗禮。 肖衛國的電腦雖然依舊是大頭顯示器那種老傢伙,可相比於他的成熟構想和形態,當今世界流行的個人電腦都可以用一言難盡來形容。 甲骨文公司和快樂星球公司的一些職員以前打死都不願意來內地,可如今他們卻主動前來把肖衛國圍在了實驗室裡,他們為肖衛國帶來了許多東西,而這些東西就是現在世界上所有的主流電腦。 肖衛國的個人實驗室其實就是科技大學裡的一間很普通的實驗室,他當然還有許多不能說的研究專案,但關於計算機包括一些軟體的設計他卻是主要都是在實驗室和家裡完成,其實更多還是在家裡,實驗室他除了最開始時多來了幾次外之後就很少再來。 如今他的實驗室人滿為患,不僅有他和公司裡的一些技術宅在,更有一些國內外的計算機專家都在不斷的測試著世界各國的“計算機”。 美國有幾個公司現在的計算機還算不錯,雖然不如肖衛國的計算機用著那麼舒服,但基本的外形卻已經在像肖衛國的計算機靠攏。 比如微軟,蘋果,和IBM這三家公司的電腦,從外形看來他們雖然有各自的想法,但整體構造已經和肖衛國前幾年設計的電腦有八成相似,滑鼠和一些外形上他們已經開始給肖衛國交了專利費,所以可以很清晰的看到他們的電腦和肖衛國的電腦是一脈相承的。 而且與肖衛國的之前的計算機一樣的是,美國的電腦基本都在使用軟盤,而肖衛國現在的計算機已經更進一步,他的公司在儲存技術上已經取得了巨大進步。 肖衛國的甲骨文已經先一步把光碟技術應用在了PC端,而且從以前的CD-ROM已經發展到了CD-R,如今這項專利已經被甲骨文拿到了手裡,可以預見的是,IBM還在用軟盤那種垃圾貨色吃老本的行為已經被迫走上了絕路。 日本的計算機發展也是別具一格,而日本當今最具代表性的計算機就是任天堂的紅白機,而紅白機同樣出自肖衛國之手。 什麼?紅白機?那不是遊戲機嗎?是遊戲機,但同時也是電子計算機,計算機剛弄出來都是為了玩遊戲的,辦公? 初期的計算機就那麼丁點大的記憶體能做什麼,除了做一下數字計算,或者弄一個特殊系統放在武器裝備上做一下特定方向的計算,普通人根本用不到它們。 為什麼說八十年代的電腦一言難盡呢,就是因為在後世人看來許多計算機太過奇葩,不過換一個角度講,這何嘗又不是另一種模式的百花齊放。 小日本子的計算機儲存方式同樣是別具一格,他們用的是卡帶,沒錯,就是紅白機小霸王用的那種卡帶,而紅白機的卡帶中又多數都是肖衛國“設計”的經典遊戲,所以全世界的遊戲迷們都痛並快樂著,沒人能抗拒來自東方大國的遊戲魅力。 要說計算機的奇葩還得說歐洲,歐洲的計算機外形獨特,一般看起來就像一個扁平的收音機或者錄音機。 而這類計算機多數不會有自己的顯示器,所以它們需要連線電視機做自己的顯示屏,不過肖衛國設計的紅白機也一樣需要連線顯示屏。 這點倒是沒什麼,關鍵是歐洲人的計算機儲存裝置竟然是磁帶,這點沒見過世面的後世人誰敢信。 每次使用計算機時還需要在計算機和顯示器之間連線一個轉換裝置,就相當於是磁帶的解碼器,這個解碼器需要把磁帶上的音訊轉換為可以在這套計算機上播放的音訊或者影象。 一堆中外研究人員夜以繼日的試驗了全世界所有的計算機,對所有計算機的外形,硬體,軟體,包括其中的辦公軟體和遊戲都做了系統而全面的測評。 最後得出的結論是,玩遊戲紅白機和自帶的十字手柄是最強王者,而辦公方面包括圖形播放,儲存,打字,

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