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在確定職業之前,是可以預覽相關資訊的。 正好距離開服還有那麼一會,有足夠的時間對比。 五個隱藏職業,能力各不相同。 “加強正面搏殺能力,突出一個莽夫打法的狂徒盜賊。” “擅長調配毒藥,見血封喉的奇襲殺手。” “特化閃避能力,甚至能擔任副T職責的幻影行者。” “以刃破魔,擁有吸取法力手段,號稱法師殺手的破法者。” “強化隱身能力,擁有多種強隱手段的暗影刺客。” 不得不說,隱藏職業就是隱藏職業,光看描述就感覺吊炸天。 這五個職業,隨便拎一個出來都足以讓其餘玩家看的眼紅,而在秦川這裡,隨便選。 “要最大化發揮狙神天賦的能力,狂徒和破法者要首先排除,這兩個分支都是特化近戰能力的,基本沒有遠端技能。沒有技能的話,就算有狙神天賦,單靠弓箭平A傷害也不太夠。” “奇襲殺手倒是能遠端攻擊,但主要問題是太脆了,我記得這個分支保命手段不多。” “幻影行者倒是很能苟,但是面對遠端攻擊,特別是群傷法術,就有些吃力了,閃避能力更多是針對近戰攻擊的。而且遠端手段太少,很難配合狙神。” “如此一來,暗影刺客似乎是唯一解了。” 秦川看著暗影刺客的介紹陷入沉思。 “暫且不提破隱一擊的加成倍率,光是這強化潛行就足夠讓我選擇暗影刺客了。” 秦川為什麼放著最契合天賦的射手職業不選,反而要選刺客,就是為了強化保命能力。 畢竟到了眾神降臨的時候,活著才是最重要的。 有了初步決斷,秦川再度看向暗影刺客,這次重點檢視職業特性。 【暗影刺客(刺客系隱藏職業)】 【職業特性1:潛行時間提升至永久】 【職業特性2:破隱一擊額外附加50%傷害】 【職業特性3:唯一(同一時間只會存在一個暗影刺客)】 三個職業特性! 其中不僅有秦川最重視的破隱一擊加成,甚至還有永久潛行! 在秦川的構想中,狙神搭配刺客的破隱一擊,不僅能打出高額傷害,而且打完就隱身,被反制的機率極低。 現在,他要的都有了,還有什麼好猶豫的呢。 至於特性3,則是讓秦川有些詫異。 據他所知,天啟裡的隱藏職業是可以重複存在的。 比如他前世的重甲戰士,雖然稀少,但還是能找到不少高手的。 職業之間的區別更多的是體現在天賦上。 而暗影刺客不同,直接具有唯一性。 同樣是隱藏職業,很明顯暗影刺客要更高階一些。 哪還有沒什麼好猶豫的,必須是暗影刺客! “我選暗影刺客。” 秦川做出選擇。 遊戲系統也給出相應播報。 “您已選擇職業,後續無法更改,請輸入角色名。” “夜遊神。” “角色名可用,已鎖定。” “開服倒計時:1小時42分鐘。” 趁著等待的功夫,秦川開始思考進入遊戲後要做的事。 首先就是搞一把弓,這不用多說。 畢竟秦川前期傷害全靠狙神,光靠小匕首是不夠的。 新手村有鐵匠鋪,把新手裝備全賣了倒是能買把最低階的弓回來,問題不大。 “以遊戲角色的初始屬性來說,三十米距離應該是極限射程了。” 秦川飛速思索。 “三十米,傷害加成是百分之三百,再加上破隱一擊的額外傷害。” “以初始攻擊力10來計算,傷害會來到45,已經很可觀了。” “不對,我忽略了一點。” 秦川沉吟起來。 他的計算方式是沒錯的,但卻忽略了破隱一擊本身的技能傷害。 “我記得一級的潛行,破隱一擊的固定傷害是20點。” “也就是說,傷害是(10+20)*300%*150*=135!” “而且這還不算暴擊和弱點攻擊的加成!” “要是天賦升級的話,增傷倍率多半會提升,傷害更是成倍提升。” 秦川稍微估算了一下,就愈發覺得狙神天賦潛力無窮。 而且由於破隱一擊的存在,他能造成的傷害甚至比射手還高! “這……” 雖然一切如構想的那樣,但秦川還是忍不住感慨天啟真神奇。 一個刺客的遠端傷害比射手還高,這說出去誰敢信

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