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【元素全職者:掌握七種元素之力,解除玩家佩戴裝備、學習技能的職業限制;根據玩家所佩戴的武器,轉變成不同的隱藏職業;力量、智力、體質、精神、敏捷五項屬性數值獲得平衡,取最高數值。】 “佩戴不同的武器能變成不同的隱藏職業?這未免太bug了吧?而且全屬性數值取最高值?”千雪閱讀完元素全職者職業的介紹後,心中直呼好傢伙。 當即裝備上一件長弓。 就見角色面板跳出,職業一欄的【元素全職者】後邊多了一個(冰霜射手)字尾。 同時技能一欄多出兩個技能。 ———— 冰霜附魔(冰霜射手專精技能,無法升級。): 冰霜射手的攻擊命中目標後,會讓目標進入持續1秒的〖冰緩〗狀態,減少目標(10+〖玩家等級÷4〗)%的移動速度。 ———— 寒冰箭(1級): 玩家下一次普通攻擊附加寒冰之力,命中目標後,會讓目標進入持續2秒的〖冰緩〗狀態,減少目標40%的移動速度。並且命中目標時,有10%機率讓目標進入持續1秒的〖冰凍〗狀態,無法進行任何行動。 消耗法力值10點,冷卻時間10秒。 ———— 然後千雪又換上匕首。 【元素全職者】(暗影刺客)。 ———— 暗影隨行(暗影刺客專精技能,無法升級。) 玩家進行普通攻擊,或是使用近身傷害技能對目標造成傷害時,暗影將進行第二次攻擊,傷害為玩家造成傷害50%的物理傷害,無視目標防禦。暗影的攻擊可以暴擊,但無法附加特殊效果與特殊傷害。 ———— 暗影潛行(1級): 玩家進入隱身狀態,移動速度提升10%,最多持續時間3000秒。玩家進行攻擊或被攻擊都會取消隱身狀態,並且進入冷卻時間。 消耗法力值50點,冷卻時間10秒。 ———— “原來如此…” 當初千雪還以為第二次傷害是摸魚大王的天賦,沒曾想是暗影刺客的專精技能。 她身上還存有長劍、聖典、盾牌這三種武器。 一一替換檢視,反正也耽誤不了太多時間。 【元素全職者】(聖光牧師) ———— 聖光洗禮(聖光牧師專精技能,無法升級。): 對目標使用buff技能,或是恢復技能時,有(等級÷2)%機率清除目標身上的debuff,若目標身上擁有多個debuff,每個debuff都擁有等同的機率被清除。 ———— 聖光癒合(1級): 選定一名目標使用,讓目標恢復(〖技能等級×20〗+〖100%玩家精神數值〗)的生命值,並且增加目標10點體質與精神,持續10秒。 消耗法力值20點,冷卻時間10秒。 ———— 【元素全職者】(大地騎士) ———— 厚巖之盾(大地騎士專精技能,無法升級。): 玩家獲得一個護盾,護盾生命值為玩家總生命值的20%,雙防為玩家的50%。進入脫戰狀態時、或是護盾被擊破10秒後,厚巖之盾會被重新整理。 ———— 大地庇佑(1級): 施展後,玩家可提升20%體質數值,持續30秒。 消耗法力值50點,冷卻時間60秒。 ———— 【元素全職者】(疾風劍士) ———— 疾風之刃(疾風劍士專精技能,無法升級。): 普通攻擊時,提升20%敏捷數值,最多疊加5層,持續時間20秒。 ———— 風旋斬(1級): 揮舞長劍向前方斬擊,釋放疾風之力,對玩家面前半徑為兩米的半圓形範圍內目標,造成200%力量的物理傷害。 消耗法力值20點,冷卻時間15秒。 ———— “七種元素…是指七個隱藏職業?還是說能變化成與這七種元素相關的所有隱藏職業?”千雪順了順她那粉粉的髮絲,有些不明白元素全職者職業介紹中的那句話。 不過她覺得後者更有可能。 現在能爆出的武器只有長劍、盾牌、法杖、長弓、聖典、以及匕首。 16級及以後的怪物和之後的遊戲內容,肯定能產出其他型別的武器。 就像一款名為fnd的遠古網遊那般,戰士轉職後不再僅限於用長劍,可

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