第53章 雪臨勢力
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之所以在此停留,自然是因為中意亞人獵手的兩個技能。 【破甲箭】顧名思義就是能擊碎目標物防的技能。 【雙箭連射】也很好理解,相當於一次射出兩支箭矢。 這兩個技能都未在拍賣行中露過臉,其價值不亞於【地刺】技能。 “雖然難度比獠牙黑豬高,但本姑娘恢復藥劑多~”千雪朝著最近的兩隻亞人獵手摸了過去。 亂紀元也知道亞人獵手的難度較高,因此亞人獵手大多為兩隻結伴,最多不超過三隻。 亞人獵手的模樣酷似哥布林,體型比哥布林更小,面目更為猙獰。 且面板呈現較深的灰綠色,身子佝僂著,猶如是在地面上爬行一般。 它們不似弓箭手玩家,箭矢是從身後的箭簍中抽出,能量凝聚成箭矢,也是出現在箭簍中。 這一步動作又讓亞人獵手的難度下降許多。 待千雪進入它們的攻擊範圍。 亞人獵手當即抽出箭簍中的箭矢,搭在弓弦上,蓄勢待發。 “呼呼…” 箭矢尖端現出道道寒芒。 想來這便是釋放【破甲箭】技能的標誌。 見此一幕,千雪全神貫注,專心應對亞人獵手的攻擊。 然後腳底生出雲霧,敏捷數值提升20%。 箭矢攻擊的落點範圍較小,一個微微側身便能躲避呼嘯而來的箭矢。 不過…馬有失蹄,人也有失誤之時。 【-48】 破甲箭命中千雪後,她狀態列最下方便出現一個debuff。 【破甲:減少11%的物理防禦,剩餘時間5秒。】 (體質:273↓) 因為戰鬥中提升或減少體質和精神數值,都不會影響生命值與法力值,所以計算雙防仍以體質和精神兩項數值計算。 “破甲箭10級能減少20%物防…這技能在前期太強。” 為何玩家升級會慢? 自然是因為刷怪速度慢,也就是怪物的防禦過高。 倘若能減少怪物20%物防,能大大加快殺怪的效率,而且越到遊戲後期,【破甲箭】發揮的作用越大。 不過千雪較為扛揍,吃上兩箭也無傷大雅。 且亞人獵手身板脆,只要被她近身,就扛不住她七拳。 49點幸運值加持,裝備效果嘎嘎觸發。 【-179】 【-27】 【……】 “獲得10點經驗值,越1級擊殺怪物,獲得50%額外經驗值獎勵。” “……” 【經驗值+15】 【經驗值+15】 【……】 擊殺39只亞人獵手後,千雪升到15級。 等級:15級(10/2000) 升到15級也沒全服通告,她暗道一聲可惜。 反正自己現在已經出名,一次全服通告好歹也會給10點自由屬性點。 達到15級後,角色面板與其他幾個彈窗相繼跳出。 【勢力】、【地圖】、【副職業】、【副本】。 勢力頁面自然是建立勢力。 為了試驗是否存在建立勢力的全服第一獎勵,千雪點選使用【勢力憑證】。 【請輸入勢力名…】 “嗯…”千雪端著下巴思索良久,她還未想好該給勢力取什麼名字。 作為亂紀元第一個勢力,要進行全服通告,名字肯定要取好,不然會被全服笑話。 片刻之後,她才在勢力名一欄輸入。 雪臨。 此名字的含義就是她千雪來了… 不過讀起來還挺有感覺,並不算太差的名字,亦有其他方面的含義。 【是否確定使用(雪臨)作為勢力名…】 是。 【請確定建立勢力所選區域…】 千雪見到地圖上有微弱的光芒閃爍,偏頭望去,就見15級區域中的空白山林被標註上白色,而其他區域則是無法選定的灰色。 證實此前她的猜測。 她選擇一處離林間大道較近,但又不挨著等級區域接壤處的地方,點選確認。 【是否確定將該區域作為建立勢力所選區域…】 是。 【勢力(雪臨)成功建立,請玩家儘快完善勢力內的建築,招募勢力成員。每天傍晚18點勢力附近會重新整理出怪物,對勢力進行攻擊。】 此時全服通告響起。 “恭喜玩家(千雪)建立全服第一個勢力【雪臨】,獎勵稱號【開創者】,獎勵自由屬性點10點,獎勵【勢力來返傳送卷軸】10張。” 【開創者:幸運值+5;普通攻擊、技能對玩家附加
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