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大體上沒啥變化。

但新增了弱點傷害浮動和環境影響傷害浮動。

弱點傷害浮動為75%~125%,根據攻擊目標的部位程度而決定。

環境也會影響傷害,但只會影響屬性攻擊,和元素掛鉤的技能,在50%~125%之間浮動。

倘若是無屬性攻擊和技能,傷害便不會受到環境的影響。

而且玩家可根據自身的念頭,控制傷害閾值。

這三個新內容就表示脫離了單純的遊戲,進入真實的遊戲世界。

另外,等級解鎖。

她們本就處於51級滿經驗值的狀態,進入亂紀元世界後,直接升到52級。

等級:52級(0\/)

“小晴~你試一試能否看到召喚物的詳細資訊?”千雪嘗試召喚一個水元素精靈,發現自己在召喚途中無法調整召喚物的屬性。

倘若他人能檢視召喚物的詳細資訊,那自己在成長起來前,不能冒然使用召喚師類職業。

炎晴對水元素精靈釋放【洞察術】,然後說道。

“看不到,只能顯示水元素精靈的名字,和屬於小雪你。”

千雪點了點頭,然後讓水元素精靈去攻擊遠處的一隻怪物,心中想著只造成千分之一的傷害。

若是不能控制召喚物造成傷害的閾值,那就得換成其他職業。

【-1024】!

可行。

這樣一來,其他玩家也無法透過怪物的血條,來推算她的傷害和屬性數值。

不過還有一個問題。

雖然他人看不到召喚物的屬性數值,但玩家可透過攻擊召喚物,推算召喚物的屬性數值。

總而言之,最好還是不要使用召喚師類的隱藏職業,否則極為容易暴露實力。

“那該使用什麼隱藏職業?”千雪略加思索。

得保證有較高的刷怪效率,又得保證有一定自保和逃遁能力,還得是遠端,不能離小晴太遠。

貌似也只有弓箭手型別的職業。

“獵人?”

她佩戴上短弓,眼前出現三個隱藏職業選擇。

(森林獵手)、(幻影獵手)、(深海獵手)。

之前千雪從沒考慮過獵人一類的職業,所以並不知獵人類職業的詳細,畢竟獵人主要是收服怪物協助玩家作戰,玩家的屬性數值對怪物影響較小,這一點就不如召喚師。

再者說,獵人的攻擊距離比不上射手。

而現在,處於尷尬位置的獵人職業,卻是千雪最優選。

利用收服的怪物給自己擋刀,就能避免暴露自身的防禦。

緊接著,她一一檢視獵人的三個隱藏職業。

(森林獵手)可收服較多數量的怪物,能佈置較多的陷阱。

(幻影獵手)則是擅於藏匿、潛行,這一類的技能可作用於收服的怪物,甚至能作用於其他玩家。

(深海獵手)在水元素充盈的環境下可獲得傷害增幅、在水中行動自由、可收服較多數量的海洋怪物,侷限性比較大。

瞭解完三個獵人的隱藏職業後,千雪沒有過多猶豫,選擇(幻影獵手)職業。

【元素全職宗師】(幻影獵手)

————

專精技能1:幻影。

總移動速度提升50%,移動時,會生成一個幻影在玩家一個身位後跟隨,幻影承受一次攻擊後消散,0.25秒後才可再次生成。

專精技能2:幻影潛行。

開啟後,玩家、玩家的怪物夥伴和寵物進入持續60秒的潛行狀態,玩家還可攜帶至多一名友方單位潛行狀態;持續時間內,移動速度提升50%,被

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