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全新的屬性面板中。 最讓周洋注意的有兩處。 第一處是全部提升到三級的五個技能。 如果說自身的力量是基礎,那技能就是對基礎的加強和改裝。 技能等級越高,改裝後的實力就越強。 再加上裝備和武器加持,就是強大戰力的所有來源。 而第二個引起他注意的,就是這次升級之後的戰力變化了。 雖然偵查、智力屬性、幸運屬性這些,對於戰力的增幅,並沒有直接作用。 但是最後顯示出來的戰力,和昨天比起來依舊提升了5點。 從這裡也能夠看出來,戰力是綜合了多方面的。 最後除了面板上的變化外,周洋還發現了一個問題。 那就是經過昨天的戰鬥,自己的力氣好像變大了,在力量屬性沒有增加的情況下。 雖然經過試驗之後,計算出只增加了十幾千克。 但是卻是實實在在的增加了。 而且這是直接增加的身體力量,並不是被技能或者武器增幅的力量。 也就是在不使用技能的情況下,他能打出的力量,從550千克增加到了接近570。 如果使用炮拳和機械臂疊加,這個數值能增加接近100千克。 最後經過簡單的思考後,周洋想到了一個可能。 那就是初始力量並不是固定的,而是能隨著身體素質的提升而增加的。 或者說還沒有把潛力開發出來。 比如他自己,初始力量只有100千克,而有的人可以打出200,甚至是300千克。 這種情況下,就算給力量加的屬性點一樣,能發揮出的力量也不會一樣。 同樣也解釋了,為什麼眾人開始時,戰力評定也是不一樣的。 而今天這個變化又說明一個問題,那就是初始力量是能夠繼續提升的。 想到這裡後,周洋瞪大眼睛。 因為這樣的話,只要他更加努力鍛鍊,就算不給力量屬性加點,力量依舊能提升。 到時候屬性點、技能,和裝備帶來的加成,自然也會變的更高。 空手打出一噸力量、炮拳打出兩噸,機械臂打出四噸。 這樣的數字,想想就讓人激動。 接著讓自己冷靜下來後,周洋的視線轉了一圈,又回到了任務面板上。 只見此時的任務面板,又發生了變化。 【主線任務】: 1、繼續成功存活十天。 倒計時:7天。 (任務獎勵:經驗值*50、隨機5級裝備*1、食物*5千克。) (失敗懲罰:死亡。) 【支線任務】: 1、成功度過第二次災難。 災難種類:極寒之災。 災難倒計時:7天。 災難預計持續時間:7天。 (任務獎勵:經驗值*500、隨機十級裝備*1,副職業考核卡*1) (失敗懲罰:死亡) 沒有任何意外的,第一次災難剛剛結束,第二個災難任務就同步重新整理出來。 這次是極寒之災。 而且持續的時間直接延長到七天。 只是從字面上就能看出來,這第二個災難要比第一個危險的多。 因為持續七天的低溫,就必須要有萬全準備,才能確保可以安全度過。 杜絕了第一次災難的僥倖。 而看到這個任務的第一時間,周洋就給接下來幾天確定了一個新目標。 那就是在收集其他物資的同時,儘可能的收集禦寒物品。 因為這在接下來的幾天裡,重要程度絕對會上升到第一位,超過其他所有東西。 另外還有一件事情,讓周洋比較在意。 那就是主線任務生存十天,到現在還剩下七天時間。 和第二次災難開始的時間剛好重疊。 也就是第三個主線任務完成時,就是第二次災難開始時,中間連緩衝時間都沒有。 這讓周洋的心裡,再次忍不住吐槽了一句魔神。 就算趕鴨子也沒有這麼趕,不給一丁點停下來休息的時間。 吐槽完之後,周洋又看向支線任務。 【日常任務】: 1、捕撈物資:使用任意手段,捕撈海洋中投放的物資。 (任務獎勵:物資*若干,經驗值*若干) (失敗懲罰:無) 2、驅逐:使用任意手段,滅殺一隻入侵竹排的變異生物。 (任務獎勵:任意圖紙*1,能量結晶*1,經驗值*若干) (失敗懲罰:隨機) 之前的捕魚任務已經消失,取而代之的是一個新任務

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