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白風邊說邊實驗,“好,只要來去手裡劍起手到對面,關鍵的地方就來了!

這時候利用平a起手,可以使用拉扯平a,當然……這套公式的話,用不用都無所謂。”

這裡白風就是直接按住平a不松的,平a到第五段時,白風道:“假如,對手這時候突然替身,你會怎麼做?”

正看的認真的閏土被提問道,慌忙道:“我、我會替身,然後凍雪……啊,沒有凍雪!”

白風笑呵呵道:“對了,沒有凍雪!所以接下來看好了。”

白風點開設定,讓木樁忍者替身下來。

然後自己以極快的手速按下神威。

虛化!

虛化逃跑用了一格多一點的能量後,白風又卡著第二格能量快要消失的時候快速釋放子技能佯攻。

只見原本在最右邊上方牆角的破面帶土在一個虛化的功夫,竄到了地圖最左邊下方接近牆角的位置!

“好、好快!”閏土喃喃道:“我第一次知道原來沒有完美虛化,也能跑那麼遠的距離。”

白風道:“不止如此,看好了,這大部分時間都是在虛化當中。只有釋放子技能的一瞬間是會受到傷害,子技能後續是佯攻,同樣虛化!

而對手想要抓到這一瞬間的機會造成傷害,除非是大範圍的持續性技能,不過這類技能可以在開啟虛化的時候就繞開。

不然抓住破面帶土一瞬間現身的機會可比亂濛濛出完美虛化的機率還低!”

“這麼厲害!不過,那要是對面追上來了呢?”閏土問道。

白風道:“呵呵,這時候一技能不還在手上嗎?釋放完子技能的瞬間,還是可以接上強化一技能的。”

說著,白風再次釋放虛化+一段子技能,隨後操控破面帶土跳到空中釋放扦插之術和爆風亂舞。

“對面要是敢追上來,這一技能估計也是穩中的,而且也可以自己找機會,畢竟強化一技能帶有範圍跨Y釋放,有把握的話可以自信反打。”

聽完白風的解釋後,閏土覺得自己茅塞頓開。

對啊!用一個能穩定起手的秘卷先拿起手,騙出替身。

等到對面替身就可以開著虛化逃跑,反正這個逃跑能力……也沒幾個忍者能追上,更何況還是無敵狀態!就算真追上來了還能反打!真是天才般的思路啊!

閏土被白風徹底折服。

不過還有個疑問,“那要是對面沒追上來,或者反打失敗了呢?”

白風微微一笑,“這個當然也在考慮當中。倘若對面沒追上來,我們可以打過去啊。”

“啊?可是秘卷不是在冷卻當中嗎?而且還沒有二技能……”

白風笑道:“誰說需要二技能或秘捲了?通靈鍵不是還亮著呢嗎?”

在閏土驚訝的目光中,白風操控著破面帶土,在螢幕外利用2a拉近與對面的距離,然後快速放出貝殼!

貝殼第一段傷害立即打出,對方根本來不及反應!

而且就算是失誤,貝殼第一段傷害沒打出,但後續的爆炸傷害大機率也能炸到,如果是中線位置往前面塞一個貝殼,那絕對能炸到上下兩線。

“只要貝殼命中,不要猶豫,要用接下來最短的時間打出最多的傷害。

大概能有10~12秒打傷害的時間,保守估計能打出150w~170w左右的傷害,相當於對面忍者的半條命了。”

閏土看著對手的生命,算上先前來去手裡劍和一套平a刮的傷害,對面現在還剩下不到40%血量。

白風繼續道:“這套打法好處就是……完全不用記住對手的替身時間,你看,二技能神威冷卻早就結束了。”

閏土一看,“還真是,那麼

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