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coke深呼吸一口氣,他已經很儘量的集中精神來打遊戲。

前兩個回合的失利雖然不能全然怪他,但總之還是沒有完全發揮出實力。

這一回合雖然大機率還是會輸,但總要好好應對一回合,不然真就被打成史了。

估計要是被穿三了,短時間內他的名聲也不會很好聽……至少直播間裡的彈幕“史”會成倍的增多。

開局並沒有選擇跟永恆佐助對拼技能。

他很明白,白風才是佔據資訊差優勢的一方。

雖然有研究過永恆佐助這個忍者,但也顯而易見……他,乃至於整個研究小組都沒有真正摸清這個忍者。

只是以為永恆佐助能夠簡單的切換形態……

甚至絕大多數人連永恆佐助能切換形態的技巧都還不清楚,不過也很正常,畢竟這樣的忍者雖然表面上來說說不上弱,但就是沒什麼人玩。

……

因此,coke才選擇退一步等待後手的機會。

只要他反應夠快,完全能夠利用秘卷或二技能來規避掉對手的先手進攻。

在前兩回合的對戰經驗中。

coke明瞭永恆佐助的起手方式與他記憶中的大差不差,最多隻是在後續的攻擊中有較大差異。

清楚了這一點之後,coke行事起來也輕鬆不少。

……

白風見coke一直不願主動攻擊,他當然也不至於湊到白麵具臉上來操作。

既然都已經切成了炎遁形態,何不直接炎遁摸獎?

永恆佐助4個技能,放一個技能來摸獎也不至於心疼。

於是白風蓄力一技能,很常規的朝著中線偏上線的位置斬出一刀。

永恆佐助的炎遁蓄力一技能雖然看似很長,實際上確實很長……但並非是整一條x軸,大概還是差了兩三個身位的距離才能打滿整條x軸。

不過這差距兩三個身位完全可以在蓄力一技能的途中來調整。

說是打滿x軸也毫不為過。

coke眼見著將要到來的天照,此時也是出奇的冷靜。

雖然這個世界普遍被削弱過,但是在獲得忍者的強化之後,也能夠擁有敏銳的反應和手速……只是常規狀態下仍舊不如原世界的普通玩家罷了。

但這對於coke這樣的高玩而言,足夠他反應過來了。

無數場對局的經驗彷彿在這一刻迸發而出,

永恆佐助斬出的黑炎還未到,光是聽著音效,coke就鬼使神差地按住秘卷。

“我只喝奶昔……”

黑炎觸碰到團扇的瞬間,雙方都進入了短暫的停幀。

下一秒,只見防範成功的白麵具瞬身到永恆佐助的身後,進行團扇反擊。

而白風則是在看到那短暫的停幀之後,瞬間反應過來,瘋狂點選大招,企圖打出大招的接續技能。

按理說,在技能後搖期間接上大招還是能夠打出接續技能的……

然而由於雙方距離太遠,在黑炎觸碰到團扇的時候永恆佐助早已經結束了技能的後搖狀態。

此時白風的快速點選大招不僅沒能釋放出須佐。

反而還差點把長按大招給開出來了。

好在只是切換到了雷遁形態,而後就被宇智波反彈給擊飛了。

白風呼了口氣,還好還好……

要是真把大招開出來了,那才是得不償失。

不過現在手裡都還有技能,白風自然不會就此罷休,幾乎是在被擊飛的那一瞬間就替身下來……

一技能快速釋放出去後銜接大招,打出抓取技能。

眼見著將要進入自己的節奏,此時coke也有

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