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蓋帽螺旋丸之後,對手顯然也被打傻了,甚至沒有在最佳時間替身下來。

而等到他替身下來的時候,白風已經開啟一技能飛雷神拖延時間了。

迪達拉替身下來後交了一個一技能後見沒能命中,之後無奈離去。

白風也在這時候中斷一技能,把位置換在了迪達拉對面。

隨即開始平a,不過沒有二技能,冒然二段顯然不是多麼好的打算。

看了一眼對面迪達拉的秘卷,八連火?

怎麼是這個秘卷?那更好了!

白風很高興,對面迪達拉沒有學壞帶什麼扦插。

既然都玩霸體青水了還帶什麼腦子?

白風繼續做一個兩袖清風什麼也不貪的清官。

“一技能二段不貪,沒命中?霸體不貪,上去追著對面a……”

對面顯然也是做好了白風使用二段突進過來的準備。

直接二技能騎鳥溜了。

這讓白風這個霸體開得看起來很蠢。

不過開都開了,五秒的時間也足夠追到對面半場了。

卡在霸體最後一點時間,白風在預判了迪達拉的一點小走位之後成功拿到起手。

但卻沒能打出控制。

只見迪達拉交完秘卷交通靈……

這點剩餘的霸體時間自然扛不住鐮鼬的持續控制。

而且在這雙頂之下,對手的迪達拉也剛好頂掉了平a的控制,正要溜走。

白風自然不允許這樣的事情發生。

雖然他可以在被控制後替身下來秒接螺旋丸再次拿到起手,但這樣做顯然不能算是滿分答卷。

白風乾脆直接巖落擊飛迪達拉,並扛著鐮鼬的控制繼續連擊+蓋帽螺旋丸。

至於白風這個巖落哪來的?

那自然是通靈獸神力!

熊貓再次續上了霸體效果,仗著霸體白風繼續連擊。

蹲在牆角按著平a不鬆手,這樣雖然在浮空過高的時候依然有可能保護,但相比於在正常情況下平a穩定多了。

不過這個穩定只是相對於原住民而言……

稍微玩過幾局青水的,會把控那個平a節奏就可以連擊很久,更何況青水平a傷害也還算可觀。

以及後兩段瞬閃的平a,其中還夾雜著無敵幀……以及撿標後的超級防反,無疑都是青水強度線上的所在原因之一。

a到對面替身後果斷開啟一技能,這個世界的青水倒也是巔峰青水,一技能的前搖很小,哪怕迪達拉一替身下來就交了一技能也沒能打斷。

白風那是有技能就交,這時候二技能的冷卻也已經快要重新整理。

白風一技能依然中斷,先在身後插兩枚苦無,隨後勇敢走上去看了迪達拉一眼。

對手先是移動了一下走位,但白風的青水就在他的視野內反覆橫跳。

這不就是欺負人嘛?

對手直接長按二技能朝著青水的位置扔了過去,在將要命中的時候,白風直接一技能第二段閃光!利用無敵躲掉這個技能。

實際上,迪達拉的兩個技能都很適合用來觸發防反,白風也很有自信能觸發青水的超級閃光。

但……都玩霸體青水了還在乎這些?

這種節約腦力的打法更適合在自己毫不知情的情況下……在無意識間觸發防反。

不然怎麼對得起自己的純度?

雖然一技能的飛雷神沒能命中迪達拉,但是已經很接近目標了。

白風沒有猶豫,直接長按二技能蓋帽打過去。

正常情況下蓋帽的可移動範圍並不大,但現在剛好可以命中……

那種“特性”的打法條件畢竟還是太

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