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增幅六倍的【碎甲】! 增幅六倍的【昏迷】! 增幅六倍的【感電】! 增幅六倍的【僵直】! 增幅六倍的【貫穿】! 增幅六倍的【咒怨】! 不僅如此,還有增幅了六倍的威力和射速! 在【惡魔骰子】的加持下,六枚綜合質量堪稱恐怖的子彈直接貫穿了墨檀,分別在其雙肩、雙腿、胸口以及小腹處留下了一個黝黑的彈孔,直接帶走了後者81%的生命值! 沒錯,就算處於【逆鱗】的狀態下,墨檀依然險些被加雯直接擊斃,而且在六倍破甲的作用下,他的胸甲耐久度竟是直接清零,雖然看起來還穿在身上,但無論是防禦力還是屬性都被清空,已然不具備任何效果了。 除此之外,饒是以墨檀現在的抗性,也無法免疫除了【破甲】與【貫穿】外的另外四枚彈藥,所以在硬生生吃了四個負面狀態,並在僵直與昏迷的雙重效果下直挺挺地倒在了地上。 但也正是這四個負面狀態,在機緣巧合下救了墨檀一命。 當然,說‘機緣巧合’也並不準確,因為加雯這些附加著強力效果的子彈確實被墨檀納入了計算之內,也正是因為早有計算,墨檀才沒能被加雯一擊斃命。 春秋有孫子說過,廟算多者勝,儘管在‘守序善良’人格下的墨檀並不像‘絕對中立’時那般精於戰略謀劃,也不像‘混亂中立’時那般善用詭策奇謀,但這絕不代表三個角色中戰鬥力最高的‘默’打架不用腦子,歸根結底,三種狀態下的墨檀只是側重方向不一樣而已。 在大規模作戰中,身為黑梵的他已經登堂入室,向所有人證明了自己。 而計算經營方面,身為檀莫的他一手建立了【丑角牌】,時至今日已無須言他。 至於此時此刻的墨檀,拋開別的方面不說,戰鬥天賦方面絕對不亞於沐雪劍、醒龍那種稀世罕見的怪物,之所以紙面實力沒有後者強,完全是因為‘默’這個角色的遊戲時間實在太少了。 所以限制‘默’的從來不是玩家天賦,而是角色實力。 那麼,當他得到足以匹配自己天賦的實力後,又是怎樣的一副光景呢? 比如說,在機緣巧合下得到了一個名叫【律者的決意】的天賦? 加雯留給默的思考時間很長,因為她扣動六次扳機外加一次擲骰的總共用了將近七秒。 加雯留給默的反應時間很短,因為從那六枚子彈激射而出,到第一枚子彈撕開護甲、鑽入肌膚為止,甚至眨一下眼的功夫都沒有。 迴避的可能性是零,格擋的可能性是零,所以只能硬抗。 這就是墨檀在加雯抬起影之槍,將槍口對準自己那一瞬所得出的結論。 所以他就硬抗了,而在硬抗的過程中,墨檀只做了一件事,那就是透過【瘋衝】和【疾風】賦予了自己超過百分之四百的移動速度加成,在那不夠常人眨眨眼的瞬間,結合那幾顆彈頭啟動前所在的位置,偏轉了一下身體。 這個動作本可以避過絕大多數子彈,就連季曉鴿的近距離狙擊也又極大可能閃開,但在加雯那被硬生生疊加了百分之六百射速的子彈前,依然沒有半點可能完成哪怕對半顆子彈的迴避。 而墨檀也沒打算靠這一招躲閃,他的目的非常單純,那就是讓那六顆子彈‘相繼’而不是‘同時’擊中自己。 他做到了,儘管用毫秒做單位都未必能計算出具體差距,但他確實利用身體偏轉讓那六枚子彈分別擊中自己。 第一枚子彈的特質是【貫穿】,落點原本是墨檀的心臟,卻直接洞穿了他的左肩,乾脆利落地帶走了其21%的生命值。 第二枚子彈的特質是【僵直】,它擊中了墨檀的小腹,直接令後者為多出了一個長達4秒鐘的強制僵直效果,帶走了其19%的生命值,同時給觸發了墨檀那【律者的決意】天賦中的第四個特質,為他疊了一層名叫【決意】,效果為全屬性、體能值上限、體能值恢復速度皆提高5%。 第三枚子彈的特質是【感電】,落點為墨檀右肩,造成了17%的傷害,併成功附加【感電】效果,再次給墨檀疊了一層【決意】。 第四枚子彈的特質是【碎甲】,打中了墨檀胸口,讓後者胸甲的耐久度歸零,
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