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第一接敵區的戰鬥就這樣打響了,並且迅速地變得白熱化,頂在最前面擎著重盾的戰士眨眼間就被撞倒了十七八個,如果不是之前那一連串層層疊疊的增益狀態,這個數字或許已經直接變成陣亡數了,那些突變者在衝擊防線時大多都是連爪子帶牙齒一起上的,倘若沒有荊棘護甲、石膚術等防禦效果頗佳的神術或魔法效果,那些被掀翻在地後至少被撕扯了數秒鐘的戰士絕對要身受重傷,還有幾個差點兒被拖出去的,但凡身邊的隊友稍微慢點兒就絕對救不回來了。 站在後方的法師們一刻不停地揮舞著法杖,一邊用【雷擊術】、【冰槍術】等瞬發單體法術分擔前兩個梯隊的壓力,一邊將各種各樣的大範圍殺傷性魔法扔到遠處,甚至連瞄準和鎖定都不需要,因為那些密密麻麻的怪物已經擠滿了整個山道,無論把法術扔在哪裡都不會有絲毫浪費。 火焰、冰霜、風暴、暗影以及詭異的負能量不斷沖刷著那些半死之軀,卻鮮少對它們造成致命傷害,那些被召喚出來後到處亂鑽只求有個好地方自爆的召喚生物也只能引起混亂,很難直接擊殺大量突變者,這一事實讓戰鬥序列中所有的施法者都異常煩悶,卻又無可奈何。 這也是沒辦法的事,因為相較於普通的生命體來說,這些平均實力並強不到哪兒去的怪物實在是太難死了,只要腦袋沒掉,就算被燒到半熟、炸斷手腳、刺穿心臟也依然能夠暴起傷人,而以破壞力強大著稱的施法者們卻很難用魔法精準地打掉那些腦袋,就算能,其消耗也遠比前面那些近戰職業者要大。 所以他們從一開始的任務就並非殲敵,而是儘可能地用大範圍魔法反覆犁地,只求讓那些突變者被轟的外焦裡嫩,以便於前面三個梯隊的同伴快速收割人頭,這種不需要瞄準,抬手就能砸一大片的工作很讓人愉悅,多少能夠稍微沖淡一點搶不到人頭的蛋疼。 鼓聲再度響起,薩滿祭司們與神職人員一起肩負起了戰區輔助工作,他們最常用的濺射性雷電法術在這種情況下並不是很方便施展,所以便用【嗜血戰鼓】、【振奮光環】、【灼熱武器】、【湧泉圖騰】等技能專心進行著輔助工作,大幅度加強了第一戰鬥序列整體的抗打擊能力。 陰影中的盜賊不斷在整個第一接敵區遊走著,其中一部分散落在防線外圍捅冷刀、放冷箭,另一部分混在前兩個梯隊中間,三人一組快速清剿著滲入防線的漏網之魚。 在墨檀有條不紊的指揮下,第一戰鬥序列的六百餘人頂住了最初一波衝擊,在付出了少量傷亡的情況下將近萬隻怪物堵在了山道中段...... 但也僅僅只是堵住而已。 儘管每分每秒都有突變者倒下,戰士們的壓力卻並沒有減少半分,恰恰相反,面對著無數怎麼殺也殺不完的不死怪物,第一戰鬥序列的疲勞程度正在急劇增加,雖然短時間內還不會出現什麼大問題,可如果一直這麼持續下去的話...... AM12:37 聯合部隊第一戰鬥序列遭遇突變者叢集的第十二分鐘,重傷三十九人、陣亡七人、施法者的魔力值開始難以為繼、第二第三梯隊的體力開始斷崖式下降,共殲敵二百七十,五百五十七人一步未退。 ...... AM12:51 第一戰鬥序列在指揮官黑梵的命令下緩慢後撤,總計重傷六十九人、陣亡二十七人,前S3特別觀察區監控小隊長‘一網情深’及其麾下成員擅自為大部隊斷後,阻擋突變者總計11秒後全滅。 ...... AM12:59 主力部隊撤退至第一接敵區中部,利用提前佈置好的陣地再次遏制住突變者叢集,期間,食人魔戰士‘塔塔咖’被大量突變者牽制於陣地外,在無力突破攔截的情況下奮力殺敵三十餘隻後陣亡。 ...... PM13:08 戰爭古樹沿山壁兩側折回戰場重新紮根,開始攻擊突變者叢集中部,一定程度上減緩了第一戰鬥序列的壓力。 全體施法者的平均魔力值不足三成,法力藥水效果開始衰減。 ...... PM13:16 山壁兩側忽然有大量滾木以

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