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多的改進,已經非常成熟了,完全可以拿來做適當的調整後用於拍攝。

這就是強迫透視法。

所謂強迫透視就是利用光學與視覺的錯亂假象,使得被攝物體變形,更近、更大、更小等等,利用人眼視覺感知的錯覺,讓被拍物體與周圍環境產生錯誤的相對性,再加上攝影者的創意以及相機的角度變幻,拍攝出與事實比例完全不同的場景。

等菲力拉舍爾將一系列裝置重新調整到位,拍攝再次開始。

劇本里面,這是鋼力士與黑蛛走在一起的對話場景,現在的拍攝,莉莉柯林斯卻和克拉科夫隔著相當遠,完全置身於不同的綠幕環境當中。

所有鋼力士出現的場景,墨菲和菲力拉舍爾都有過討論,他也做出了相關的預案。

拍攝時,他將透過刻意改變畫面的前後感、引導線,讓鏡頭產生錯覺,於是人物的比例大小就可以誇張的呈現。

按照他的要求,克拉科夫獨自處於莉莉柯林斯所處的主場景旁邊的綠幕空間內,用於拍攝的主攝像機會更貼近他,而遠離莉莉柯林斯,以營造高大的效果,後期用CG將背景移除,再加入合適的電腦CG背景。

莉莉柯林斯和克拉科夫在不同的位置,以並列的方式往前走,除了主攝像機外,墨菲還架設了第二臺用於輔助拍攝的副攝像機。

由於拍攝時會用到軌道、吊臂等裝置,墨菲讓主鏡頭不斷移動拍攝,因此也在拍攝期間即時以電腦去控制第二機位,第二機位同樣位於克拉科夫這一端,卻不會像主鏡頭那樣做大範圍的移動,只會在一段極短的導軌上,做緩慢的運動拍攝。

當第二機位的系統收到墨菲發出的指令資訊,就會根據設定進行拍攝,因為鏡頭較接近克拉科夫,所以移動的幅度也會較少。

而墨菲的導演位就在兩臺攝像機中間,能夠非常清楚的看到拍攝效果。

拍攝中還有一點,墨菲要求克拉科夫稍稍放慢一點動作的頻率,當巨大物件移動得比較慢的話,可信度會增加,換言之,觀眾比較容易接受移動較慢的巨獸、巨人之類,於是看到的電影中的巨獸例如哥斯拉,每一步都總是慢慢的。

兩位演員的位置比較遠,但由於現場錄音的需要,當用於錄音的麥克風落下的時候,克拉科夫再次開口,“每次一有機會,我就讓死侍加入我們,但他的舉止就像是個沒長大的孩子,還是個全副武裝的孩子。”

他轉過頭,看向莉莉柯林斯那邊,“什麼時候他才能成熟,能意識到加入X戰警的好處?”

“什麼好處?”莉莉柯林斯也開始吐槽,“難看的緊身彈力衣?還是隔幾年就被炸飛一次的房子?”

“拜託!”克拉科夫辯解,“炸房子是為了塑造角色,不炸掉我們的房子,怎麼能突出反派有多壞?怎麼襯托我們X戰警的行動是正義的,是得人心的,是為了維護這個世界的美好與和平……”

劇組裡面很多人都在憋著笑,既然影片會與《X戰警》做交叉,X戰警們自然是被調戲和吐槽次數最多的。

“停!”墨菲卻沒有喊透過,“再來一遍!”

很多時候,拍攝即使達到了要求,他這個導演會繼續拍攝,看是不是還能得到效果更好的鏡頭,而且多拍幾次,也可以讓後期剪輯時有更多的素材可以利用。

拍攝從來都不是為了拍攝而拍攝,就像前期籌備很多都是在為拍攝做準備一樣,拍攝必須為後期製作服務。

這裡幾乎是全綠幕的場景,後期製作還需要合成,而鋼力士和黑蛛駕駛隱形噴氣機出發的場景,墨菲既不打算拍攝,也不打算用CGI合成。

卡拉費斯已經拿到了二十世紀福克斯的准許,《死侍》可以適當的使用一些不會出現具體演員的《X戰警》中的鏡頭。

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