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,無限戰場:十倍積分
耐力和體質不敢說,但他的力量精神敏捷必然遠遠超於蒼嵐災禍。
若不是對方無敵,恐怕不用幾秒就能結束戰鬥。
約莫半分鐘後,位於它頭頂的金黃光罩終於消失不見。
見此,蘇陽臉色一喜,趕忙欺身而上,手中大劍高高揮起又迅猛揮下!
目標依然是蒼嵐災禍的蛇頭!
大劍砸在它的腦袋上,劍身所攜帶的恐怖力量一股腦地傾瀉進去,原以為接下來會是蛇頭爆開的畫面,沒想到它不僅安然無恙,反而又開啟了無敵。
“靠!”
蘇陽罵了一句,閃身與蒼嵐災禍拉開距離。
為了不重蹈覆轍,這第二次攻擊他都沒用劍流了,而是一記再普通不過的平a。
這已經是他最低的輸出手段了,沒想到依然觸發了它的無敵。
“它無敵機制到底是怎樣的呢”
一想到又要等它30秒,蘇陽心中便微微焦躁起來。
倒不是怕打不過。
而是因為時間拖得越久,評分必然越低。
作為一個有略微強迫症的人,不得到最高的評分他是不會罷休的——畢竟他本身就有這個實力。
蒼嵐災禍再次對他發起放棄防守的猛攻,蘇陽則一邊摸著下巴低頭沉思,一邊在空中各處頻繁閃現!
預知危險的,可以瞬移的和遠超對方的敏捷戰力,讓他可以做到閉著眼睛也能躲掉對方全部攻擊。
五秒過後,實在覺得難以猜到觸發機制的蘇陽搖了搖頭,道:“算了,不想了,開掛吧。”
開啟“好人好報”面板,蘇陽用了一個天運點。
“我想知道如何以最高評分通關現在正在挑戰的一階強者試煉。”
沒錯,比起知道魔將的無敵機制,他還不如直接要一份完整攻略。
好人好報立即就給了反饋。
「要獲得該評分,需滿足以下條件
1、戰鬥時長不超過三分鐘。
2、核心挑戰玩家需成功躲避魔將至少90的攻擊行動。
3、戰鬥結束後核心挑戰玩家的狀態在輕傷及以下。
4、核心挑戰玩家對魔將造成的傷害需超過全隊的一半。」
“好傢伙,居然還有這種技能。”
蘇陽真是大開眼界。
原以為它的無敵機制和自己類似,都是受到什麼傷害觸發,什麼傷害不觸發的。
誰成想不僅和受到的傷害沒有關係,反而是和被攻擊的部位有關係。
攻擊它上半身就無敵,下半身就沒有。
“怪不得它只露出上半身草!”
要是沒用天運點,蘇陽後面可能也會自己發現,但那時,時間多半也過了三分鐘了。
他現在就一邊閃著,一邊靜等對方無敵時間的結束。
十數秒後,蛇頭上的金黃光罩消失。
“嘿嘿嘿嘿。”
蘇陽露出了陰險的表情,身形一閃掠入湖中——早在之前等待它無敵結束的時候,他就透過感知感應到了藏於湖底泥沙之中的下半蛇身。
行動也已在腦海中推演了好幾遍。
現在一入湖底,他便沒有猶豫地朝著泥沙揮出劍氣。
青色劍氣帶著斬裂天地的磅礴氣勢分開了大湖,將這湖底的泥沙同樣分為兩半!
蒼嵐災禍那藏於泥沙中的下半蛇身因為盤旋在一起的緣故,被這一劍慘烈地分為數塊!
它發出了一聲聽不清楚的嘶鳴,身形一晃消失在眼前。
與此同時,一股濃烈的危險感從後方傳來。
蘇陽下意識地瞬移離開,身形剛閃沒
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