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下一秒,介面中那把武器出現了傳說中的“5毛錢特效”。
隨後列出了這把新武器的資訊。
[未命名
型別:大劍
品質:f
特性:堅硬、鋒利、雷鏈]
“不僅成功了還有3個特性”
有這種結果蘇陽並不意外,畢竟自己的運氣是突破極限的。
蘇陽將這把武器命名為“平平無奇的大劍”後,隨手丟進系統空間裡。
“接下來就是正式環節了。”
從系統空間中取出黃金大劍,看著這把陪伴許久的大劍,蘇陽面露一絲期待。
“以黃金大劍為模板的話,煉出來還是黃金大劍的模樣。”
“還好,我用這劍也用習慣了。”
“煉完之後就繼續命名為黃金大劍吧,就相當於是給它做升級了。”
話落,動作輕緩地將黃金大劍放入中央的模具介面。
隨後在武器品質那一列上勾選a級。
a級需要一萬積分。
並不貴。
商店裡買把a級武器都是七八萬、八九萬的。
點選煉器。
值得一提的是,同一個模具,如果對煉器結果不滿意的話,還可以繼續煉,只要模具還在,就沒有限制次數。
因此,點選煉器的同時,蘇陽也做好了花費數萬甚至數十萬積分煉出好武器的心理準備了。
黃金大劍第一次煉器結果出來了。
[未命名
型別:大劍
品質:a
特性:堅硬、鋒利、靈器]
兩普通一稀有。
“這特性搭配不錯啊。”
蘇陽眼睛一亮,對這個結果非常滿意。
並不是三個特性都是稀有才是最好的,特性之間本就是平級的。
什麼樣的特性搭配最好,每個玩家都有各自的答案,歸根結底還是每個人對武器的需求不同,有的人需要這個特性,有的人需要那個特性。
而對於蘇陽來說,他拿大劍基本是用來放劍氣、劍流還有平a的,前兩者和武器本身沒什麼關係——哪怕換一把垃圾大劍,他也可以放出同強度的劍氣。
所以他對特性最主要的需求是在平砍上。
和別人對砍,那些其他什麼特性都是花裡胡哨的,武器的硬度和鋒利度才是根本。
別人武器和你對砍一下或許你會受到更多傷害,但對方的武器說不定就沒了。
這就是硬度和鋒利度配合所能帶來的強大效果。
至於那個稀有特性[靈器]
[靈器]:武器認主,與主人意念相通,可聽從主人的命令列動。
簡單來說,就是可以讓蘇陽抱著雙臂的時候,黃金大劍自己出去收割敵人。
或許還能借此做到御劍飛行?
“e本來能發出劍氣就算了現在還能御劍飛行怕不是要被人誤認成劍修了。”
御劍飛行是可行的。
先不提這大劍能不能載著他飛行,就蘇陽本身可以飛行這點,只要讓大劍自動貼在他腳下,看起來不就是御劍飛行了嗎!?
實在不行用膠水黏在腳底,帶劍飛行!
話說回來,蘇陽確實對這個三個特性非常滿意,便沒了繼續煉器的想法。
人常說知足常樂便也是如此。
達到預期就好,不奢求太多。
將這武器命名為黃金大劍後,蘇陽丟回了系統空間中。
這就代表這武器是屬於他的,成功認主了。
再次取出黃金大劍,感受著和之前一模一樣的重量和觸感,蘇陽露出微笑。
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