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有讀者反應我現世劇情太拉胯了。

我有一個粗淺的大綱,戰場劇情和現世劇情各佔一半。

其實我也感覺現世劇情虛。

現在看來現世劇情的佔比要少一點了。

少多少由到讀者們決定吧,在本章末尾可以給出章評。

只持續一兩天哦。

————

為了讓讀者們放心。

戰場主要功能我給讀者們列一下吧。

1、無限大地

2、商店

3、交易所

4、決鬥系統

5、天梯(這個正在重新設計)

6、陣營戰(國家成立陣營互相攻伐,以此來決定現世的資源,屆時主角將以超級援軍登場)

除此之外,每個月月底,還有滿月戰(所有人被聚集在一起交戰,持續一天,最後以封印玩家數量排名)

而在現世呢。

1、週六五隻魔物隨機降臨。(巨獸入侵)

2、週日魔王投票降臨(怪獸破壞都市)

3、魔物掉落戰牌進階的材料魔能塊和1級水晶,魔王掉落3級水晶。

水晶

有1~5級,等級越高可以同時契約的玩家越多。

1:升級材料由陣營戰場裡取得

2:契約的玩家每天會獲得一定積分,並且每隔一段時間會獲得一次免受死亡懲罰的機會。

3:水晶之間可以建立傳送門

4:有隱形保護罩,受到攻擊時,所有契約玩家都可以傳送到水晶身邊

5:擁有無窮無盡的能源,可以恢復戰牌能量。

注:魔物與魔王會優先以破壞水晶為目標。

————

戰場劇情未來是絕對不會少的。

而現世劇情,要少多少就由讀者們決定了,反正未來現世主要是圍繞著魔物魔王和水晶來的。

1、戰場劇情50,現世劇情50。

2、戰場劇情70,現世劇情30

3、戰場劇情90,現世劇情10

4、其他(請在選項後留言)

ps:目前我寫到了58章班會這裡,前面的就很難改了,請讀者見諒。

(班會寫完天梯,天梯回來世界會議打魔物,第二天魔王降臨,至於46~58之間的這段劇情我就不劇透了)

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