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除此之外還有槍、盾、騎、弓、器械五大兵種科技加成。槍兵種科技滿10級會讓主城內所有槍兵種部隊造成傷害提高%25,並在第三回合讓單體槍兵獲得破陣效果,破陣的意思就是在武將造成傷害時,無視對方的統率和智力,如果用其他網遊的話解釋就是無事物理防禦和魔法防禦,可以想象這個增益狀態有多強大。

盾兵種科技滿10級會讓主城內所有盾兵種部隊受到的傷害降低2.5%,並且在第五回合恢復群體(2人)的一定兵力,對於盾兵來說很實用的加成,因為盾兵部隊大多以持久戰為主,減傷和恢復都能讓盾兵的生存力更加強悍。

騎兵種科技滿10級會讓主城內所有騎兵種部隊的行軍速度提升50%,並且在首回合提高全體騎兵武將的20點速度,跟其他幾個兵種加成來說,騎兵加成並未直接提升部隊的作戰能力,只是把騎兵戰場的機動能力拉滿,這倒也符合騎兵的特性,不過首回合提升20點速度的增益效果還是很實用的,在部隊的後期作戰裡面,速度是非常重要的,一支部隊能夠掌握先手權,可以讓自己的勝率提升很多,畢竟不管是先手打出控制或者鉅額傷害都能讓後面回合的作戰變得更加容易。

弓兵種科技滿10級會讓主城內所有弓兵種部隊武、統、智、速四項屬性和提升10點,並且在部隊執行駐守命令時隨即對1-2目標進行齊射攻擊,看似只是增加屬性,但卻是最實用的兵種科技,可以說所有兵種科技裡面,影響部隊戰力最大的就是弓兵種科技,在s1一個滿紅武將也不過比白板武將多50點屬性點,而這個弓兵科技提升四維屬性就共計40點,並且進行齊射攻擊效果,幾乎直接磨平了和滿紅的差距,所以其實用性可見一斑。

器械兵種科技滿10級會讓主城內所有器械兵種部隊的攻城值增加20,並且提升器械部隊的移動速度25,器械主要用於攻城,並不能參與日常的戰鬥,所以相對來說,這個兵種科技的升級時間可以往後推一下,重要性比較一般。

除此之外,還有裝備的加成,裝備的加成主要分武器、防具、坐騎、寶物四大分類,而每個分類都有凡級(綠色)、精良(藍色)、上品(紫色)、珍品(橙色)四個品質級別,優秀的珍品裝備佩戴後不單會增加武將高額的四維屬性,還有特技效果,一些強大的特技效果甚至不亞於戰法帶來的提升,不可謂不強,而四大類裝備的獲得方式也各不相同。

武器和防具都需要透過主城鐵匠鋪打造獲得,鐵匠鋪滿級為4級,每提升1級會開啟更高階別裝備的打造許可權,打造裝備時需要消耗銅幣、資源、鍛造材料,銅幣和資源很好理解,鍛造材料需要著重說一下,鍛造材料也分白色、綠色、藍色、紫色四種,白色材料可對應打造出凡品級裝備,綠色材料大機率打造出凡品級裝備,但也有小機率打造出精良級,藍色材料大機率打造出精良裝備小機率打造出上品級裝備,紫色材料大機率打造出上品級裝備小機率打造出珍品級裝備,而鍛造材料的來源渠道主要有四個,一個是透過討伐地圖上每天早晨五點隨即重新整理的賊寇獲得,每討伐一次需要消耗一個策書,討伐的賊寇等級越高,獲得的材料等級也就越高,另外在討伐最強大的賊寇巨戟士後在獲得紫色鍛造材料的同時也有機率獲得珍品裝備的鍛造圖紙,使用鍛造圖紙可以100%鍛造出圖紙所對應的裝備,只不過圖紙的爆率在幾十分之一,機率很小。

第二個渠道是透過每天的尋訪臺尋訪隨即獲得。第三個是透過商賈功能用與玩家戰鬥後所獲得的戰功兌換,或者用金株兌換。第四個就是透過完成各種節日任務獲得鍛造材料獎勵。

不使用圖紙的話,珍品裝備打造獲得機率較低,但可以透過任命適合的鍛造官提升打造出珍品裝備的機率,武將的魅力值越高,打造出高階裝備的機率也會越高,

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