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透過納骨爾的解釋,顧冕才知道了一件宇宙技術界的隱秘規則。

話說星艦、機鎧、機甲這些東西,本質上都是科技造物,可以透過大規模工業化生產給製造出來,所以其實是無法用一個準確的品質來衡量的。

比如塔爾族的機鎧戰士等同於黃金BOSS,機甲戰士等同於暗金BOSS,這是從戰力層面上來說如此,還比較好劃分。

那麼塔爾族星艦該是什麼品質?

這玩意兒就沒法劃分了,因為一艘星艦的戰鬥力屬實是沒辦法說的。要是主炮攻擊力全開,一炮之威堪比鑽金BOSS,但是要說星艦可以與鑽金BOSS比肩卻也不恰當的。

真要打起來,一個暗金級BOSS就有可能摧毀一艘星艦。

但是星艦本身具備的功能,卻又不是鑽金BOSS可以比的。就算是一個史詩BOSS也沒法帶著十來萬人進行星際遠航啊!

而且星艦、機甲、機鎧這種裝備的戰鬥力,本身也是和自身蘊含的科技含量息息相關的。

不過高階的載具和裝備,尤其是史詩品質以上的載具和裝備,卻也有著明確的品質劃分……因為到了那份上,科技含量就是完全不同的層次了。

低等級的裝具都是用超合金或者其他的材料打造,無非是用更高階的金屬、更好的材料、能源系統排布的更加最佳化而已。

到了史詩級層次,裝具就擺脫了材料的限制,而是要將能量結晶化,鍛造為各種形態,然後用來打造成裝具。

比如墨夜機甲編隊系列,命運機甲編隊系列都是這樣,史詩級品質以上的機甲編隊、星艦以及各種其他的載具,本質上都是能量結晶化鍛造而成的能量裝甲,所以具備獨特的屬性。

史詩級以上的機甲編隊,每一個都是獨一無二且無法量產的,因為要將能量本身鍛造成為裝甲,需要一個獨特的“模版”。

就像是蓋房子,需要先有個框架,然後在裡面填充各種磚頭鋼筋水泥。打造史詩級機甲編隊,也需要有一個模版,然後往裡面填充各種結晶化的能量。

這個“模版”,就是構裝源晶。

這是鍛造史詩級裝具的核心材料。

顧冕手裡有24顆史詩級的構裝源晶,而且這東西是吞噬了六萬多個機甲戰士和機鎧戰士才凝聚形成的,那麼很大機率就是史詩級機鎧的構裝源晶了。

布洛族商人自帶傳說品質的鑑定技能,用了10萬鴻蒙幣給24枚結晶統一做了鑑定。

好傢伙,兩套史詩層次的機甲編隊構裝源晶!每一套都是一臺機甲+10臺機鎧!

另外居然還有兩個單兵突擊艦的構裝源晶!

這玩意兒形成是有什麼規律的嗎?還是純隨機?

不過這個問題倒不是目前最重要的,現在最重要的問題是……有了構裝源晶後,是自己購買各種材料來打造史詩級的機甲編隊,還是賣給納骨爾??

……

布洛族商城裡面有售賣史詩級的機甲編隊,而且有好幾套,這東西的價格大概是傳說級機甲編隊的十分之一。

也就是史詩級的機鎧大概2億左右一臺,史詩級的機甲大概20億左右一臺。一套下來,也就是四五十億就能買一整個機甲編隊。

而一套史詩級的機甲編隊構裝源晶,佔據了整個編隊至少一半的價值。

兩套史詩級構裝源晶出售,納骨爾願意出50億鴻蒙幣的價格來購買。

這個價格屬實是讓顧冕給驚著了……他真不知道這玩意兒那麼值錢。

如果不賣的話,購買各種材料,還有高純度的能量結晶來打造兩套機甲編隊的話,算了算,大概還需要花30億左右。

不過這樣可以獲得2個史詩級的機甲編隊,哪

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