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趙小小自然不會瞬移這種可以說得上是bug的力量,但是卻很擅長速度,而且速度很快。
速度夠快,不得不說,趙小小是一匹好馬。
雖然涼風秒殺掉了一隻厲鬼骸骨鬼,但是剩下的骸骨鬼可不會愣神。
這些骸骨鬼已經被封印了很多年了,怨氣滔天,足以壓制恐懼等其他的情緒,面對任何事情的第一反應永遠是攻擊、破壞、殺戮!
剩下的六隻骸骨鬼中三隻是厲鬼,三隻是厲鬼之下
“你先拖住三隻厲鬼級的。”涼風說道。
“???”
然後趙小小就這麼被涼風送去一對三了。
涼風自然不會率先將自己陷入險境,而是選擇先對軟柿子下手。
至於三隻厲鬼級的骸骨鬼,不一定能拿下趙小小,畢竟趙小小的速度可不比骸骨鬼差,不,應該說更快,在速度的優勢下,趙小小足以躲過三隻厲鬼骸骨鬼的聯手攻擊,拖住三隻厲鬼骸骨鬼並不會有太大的問題。
至於說趙小小翻車的可能……
確實存在,就是看趙小小會不會浪了。
拖住三隻厲鬼骸骨鬼可以,但是如果想要反殺,說不定會讓三隻厲鬼骸骨鬼抓住機會。
但是這就和涼風沒有關係了。
涼風衝向了一隻厲鬼之下的骸骨鬼。
沒有多餘的工作,直接就是絕殺!
簡單的擋開了厲鬼之下的骸骨鬼的攻擊,涼風一槍將面前的骸骨鬼的骸骨打碎,將其擊殺。
然後涼風衝向了另一隻厲鬼之下的骸骨鬼。
單對單想要擊殺厲鬼之下的骸骨鬼並不困難,困難的是怎麼避鬼厲鬼骸骨鬼擊殺厲鬼之下的骸骨鬼,這六隻骸骨鬼的站位可沒有說按照實力不同抱團,而是穿插著站在一起。
當然,這也就代表了趙小小在拖住三隻厲鬼骸骨鬼的時候,還要面對厲鬼之下的骸骨鬼的騷擾。
好在剩下的兩隻厲鬼之下的骸骨鬼站在了一起。
不過事情沒有那麼順利。
就在涼風擊殺了兩隻厲鬼之下的骸骨鬼的時候,他沒有繼續行動,而是突然抬頭,看向了長壽松倒下的方向。
因為聲音消失了!
骸骨鬼們啃樹的聲音消失了!
而當涼風抬頭看去的時候,發現此時所有的的骸骨鬼都停下了動作,看向了涼風。
這些骸骨鬼沒有完整的意識,僅憑本能行動,或是受到控制而活動!
涼風擊殺幾隻骸骨鬼,引起了在背後控制這些骸骨鬼的存在的注意,準備對涼風和趙小小動手了!
二十多隻骸骨鬼嘶吼一聲,衝向了涼風,然後……
骸骨鬼的鬼群裡只衝出來一道身影。
是一隻沒有完整意識的厲鬼骸骨鬼,孤孤零零。
涼風直接衝向了這隻骸骨鬼,簡單的交手了兩次,然後一槍將這隻骸骨鬼捅死。
這隻骸骨鬼的實力確實不錯,但是因為沒有完整的意識,戰鬥方式非常粗糙和狂野,涼風抓住機會,很容易就能擊敗這隻骸骨鬼。
為什麼其他的骸骨鬼沒有衝過來?
【騎士之道:整體實力提升,會震懾實力低於自身的存在,獲得騎乘技藝,騎乘狀態中能力會再次提升。可以永久捕獲不高於面板等級的鬼作為坐騎,最大捕獲數量為1,坐騎死亡後可以更換,坐騎將會受到騎士的影響,從而實力變強,騎乘狀態中坐騎的速度會再次提升。目前坐騎:趙小小。】
不幸的是,剩下的骸骨鬼的實力都低於涼風,那兩隻厲鬼骸骨鬼的實力雖然也是厲鬼級,但是卻比不上此時的涼風。
然後群毆就變成solo了。
涼風沒有理會剩下的骸骨
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