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涼風雖然有些失望,但是卻也只能暫時放下這個問題了。
涼風開始詢問起了其他的問題。
涼風這次主要詢問的問題都是為了去鬼市做準備。
比如“鬼怪喜歡什麼”、“鬼怪喜歡黃金嗎”、“什麼樣的遺具價值最高”……等等。
這些問題老人都沒有收費。
老人確實能夠一定程度上回答涼風的問題,但是涼風的收穫並不多。
老人知道一些鬼怪喜歡的東西,但是不知道鬼怪是否喜歡黃金,至於什麼樣的遺具價值最好,老人也瞭解一些。
雖然這些問題可能會暴露一些東西,但是暴露又能怎麼樣呢?
好奇鬼怪的愛好還有錯了?
雖然老人可能會猜出來什麼,但是不一定能猜出來涼風的真正目的。
到時候涼風面板一換,腦袋一蒙,那這些事情和我涼風有什麼關係?
可以說,在面板的幫助下,涼風只要矇住臉,完全可以隨便開馬甲。
如涼風所料,老人確實猜出了一些東西,因為涼風問的問題都比較有針對性。
而老人看涼風的眼神也變了。
這個人的問題怎麼像是商人一樣?
詢問鬼怪的愛好……難道要吸引鬼怪進行獵殺嗎?
鬼怪是否喜歡黃金……難道要用黃金來吸引鬼怪?
什麼遺具價值最好……這是要對殺掉的鬼怪掉落的遺具進行分級啊。
再加上之前詢問的那個怎麼鑑定遺具屬性的方法……
這不就是引誘—獵殺—鑑定—銷售的一條龍嗎?
他要自己做?
是擔心中間商賺差價?
老人暗中搖了搖頭。
想要做買賣遺具的生意雖然也可以,但是……
沒有那麼簡單。
以前也不是沒有人單幹過,但是最後就會發現,真的沒有那麼掙錢。
這一切都是因為遺具的價格是被固定的。
辛苦殺鬼,掙得卻是有數的錢。
屬性好的遺具哪有那麼好遇到,高等級的遺具也不是那麼好打的,鬼不是木頭人,也是能還手的啊,被反殺也不是沒有可能。
就算真的弄到了珍貴的遺具,但是因為價格固定,明面上是不可能賣出高價了,只能違規交易,但是如果暴露了,那就麻煩了。
有人制定規則,自然有人維持規則。
這也就限制了大部分遺具使獵鬼暴富的想法,不能暴富,就只能做普通人了,過普通日子,而且每段時間都能殺兩隻找上門的鬼,算是掙點外快,只要不是實力太強,找上門的鬼都沒有那麼難對付。
要是遺具的能力能夠讓自身更好的生活就更棒了。
不過就是會影響家庭和諧。
但也是因此,社會和諧穩定了不少,這也是一些人想要看到的局面。
那些有了實力就太跳的遺具使一般也都為社會和諧做貢獻了。
至於說獵鬼提升實力,會有這種想法的遺具使也不多,遺具使的情況是實力越強,遇到的危險越大。
而且實力強了也沒有什麼加持,甚至都不會延年益壽,最多提升一些身體素質,上工地搬磚倒是能多搬一些。
就算是遺具使,生孩子照樣也得進醫院。
至於說薄利多銷這種手段也沒用,每個遺具使只能用一件遺具,而且一般都會從頭開始培養,不出意外根本不會更換,就算是你有一倉庫遺具,可能也賣不出去多少。
現在做買賣遺具生意的,掙到錢的,也就是隔壁的古董店了。
但是那是因為古董店的情況比較特殊,而且那裡掙得也不多。
主要還是靠
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