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就在周餘臣泡在美術館修養藝術細胞的時候,司空俊宇開著跑車載著美女,並不快活地走在坑坑窪窪地道路上。
原本以為自己超越了奧本賽他們,來到了平地上,就可以一路開直線跑完第一賽段了。
但是看樣子,那座代表罪惡之城的黑色石山似乎只是開胃小菜。
因為在開下山後,接下來的路段,除了彪馬公路,中間的戈壁全部都是黑色的。
黑色的沙子,是個人看到了都會覺得有問題,更何況馬拉大戈壁本來就非常的有問題。
所以司空俊宇在試探性地穿過一小截黑色的戈壁以後就發現自己真正要面臨的挑戰——會從戈壁下刺出的石刺。
這些石刺就和黑色石山下面的那些石刺差不多,不過顏色要淺一些,如同鮮嫩的竹筍和粗韌的竹竿之間的區別。
所以GtR哪怕遇上了竹筍,也能稍微抵禦一下,比如說前方如果突然竄出來一個石筍,那麼加速撞一下是能夠將其撞碎的。
如果石筍長得過高,顏色更深一點,那麼撞兩下也能將其撞碎。
但是現在的矛盾是,司空俊宇不可能每次都用GtR去撞這些石筍的,鬼知道還會有多少石筍刺出,而他的GtR可不是大運,沒法一直撞大運。
其實司空俊宇還發現,這些石筍從醞釀刺出,一直到刺破地表,其實是有前搖的,如果自己的車技夠好,是可以提前規避的。
但是巧了,他的車技雖然不錯,但是還不是那麼的好。
如果讓他在這裡練上幾次,或許他可以憑藉自己過人的天賦摸清楚這些石筍刺出的特徵和時間,做到每次都能提前規避。
但是現在他就是第一次來,而且就要第一次比賽就得取得成績。
和司空俊宇坐蠟不同的是,奧本賽對於這個路段很熟悉,第一賽段之所以被稱為死亡灘塗賽段的原因,就來自於這塊黑色區域。
許多橫穿戈壁的挑戰者,都是因為在這裡被石筍刺破了汽車,不得不當一個棄車人。
在黑色石山下面的石刺森林中,就有許多被頂著的車輛,裡面一些是從山上翻下去的,還有一些原本是黑色戈壁的地方,因為長了石筍,頂著失事的車輛最終成為石刺頭上耀武揚威的王冠。
奧本賽不用擔心這些,經年累月地挑戰,讓他已經對石筍刺出的前搖動作爛熟於心。
他可以做到一點兒不減速,還能規避刺出的石筍。
所以下了山後,他沒有減速,反而一直加速直直地開著,那些從地裡突兀刺出的石筍奈何不了他分毫。
至於後面的隼人和加賀就更簡單了,有著超級電腦的幫助,就算本身不熟悉石筍的刺出規律。
只需要照著前方的奧本賽的動作,啟動微創新就行了。
比起一會兒在戈壁上碰碰撞撞,一會兒灰溜溜開回彪馬公路的司空俊宇,他們三個的速度可是快多了。
可憐司空俊宇開科技拉出來的優勢,一下子又被他們追了回來,並且很快將他超過。
“焯!”
見狀,司空俊宇氣得猛拍了一下鍵盤。
其實他想過飛過去的,但是一想到在三號旅館打聽情報時,那個土著跟他說有人嘗試飛過賽段後的詭異表情,他就打消了這個念頭。
其實他不是什麼收穫也沒有,在碰撞中,司空俊宇發現那些石筍居然也會流血,與其說它們是死物,不如說是一種擁有堅硬外殼的生物。
是生物就代表有血量,如果自己可以開啟生存之軀的解放模式的話,只要血量夠高,根本不用擔心這些石筍的,反而是自己想要拿它們來刷血量上限。
但是現在,他的靈感只有一格,根本不夠他開解放模式啊。
正懊惱著,
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