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(本章推薦bgm:Villanelle——Jo blankenburg)
眾人回過神來,硃紅依然面無表情地站在講臺上,似乎從來沒有移動過。
而她頭上的聖盃,光芒卻愈發地璀璨了。
“遊戲二階段結束,倖存者3094人。”
聞言,司空俊宇突然想到,自己剛剛結束時瞄了一眼積分排行榜,那裡明明還有三千八百多人才對,總不可能一秒鐘就死了八百多人吧?
下一刻,他的疑惑就被解開了。
伴隨著硃紅的話音落下,三千八百多人中,有七百多人身上開始冒出滾滾的黑煙,他們開始哀嚎,彷彿自己的身體遭受了什麼極端的痛苦一般,不少人都露出了不忍的神色。
“不是,遊戲而已,搞那麼真幹什麼?十八歲以下的市場不想要了是吧?小孩哥的財力,遊戲策劃你根本想象不到!”司空俊宇吐槽著這種沒有必要的限制級畫面。
空中的聖盃光芒又亮了幾分,硃紅的聲音繼續響起:“現在頒發遊戲二階段的通關玩家的獎勵,每位玩家獲得500點生命值上限。”
伴隨著硃紅的聲音落下,現場倖存的玩家們,手裡的卡盤收納槽裡都彈飛出來兩張卡片,那是作為通關憑證的陰陽卡片。
這些卡片彈出來後一閃露出了一道金光後,就崩灑成一粒粒金色的小沙子漂浮在空中,隨後被身邊的玩家吸入體內。
金色光芒被完全吸收以後,司空俊宇看到自己的生命值上限從4500漲到了5000。
生命值提升後,司空俊宇感覺說不出的舒適,這種感覺上次還不明顯,因為當時他被魔鬼的攻擊打得很痛。
現在自己從頭到尾除了放技能就沒消耗過生命值,感受確實非常明顯,那是一種生命本質得到提升的舒爽感覺。
可惜這是遊戲,如果能夠在現實裡也讓他體驗一把,那該是多爽啊?
這個時候,司空俊宇渾然忘了自己剛剛吐槽遊戲策劃為什麼非要把遊戲體驗設計得那麼真了。
隨後臺上的硃紅再次發言:“現在頒發積分排行榜獎勵。”
話音落下,在場所有玩家的收納卡槽裡還有多餘的陰陽卡片再次從收納卡槽中飛出潰散化作點點星光。
隨後這些星光飛向空中凝聚在了司空俊宇眼中排行榜光幕的地方將其變得凝實。
之前這個排行榜只有擁有積分者才能看到,現在司空俊宇相信,所有人都能看到這個榜單。
而他本人,則以兩次擊殺魔鬼的1000點積分,以及龍哥自己卡盤中多出的十張陰陽卡片換來的500積分,總分1500積分高居榜首。
在他下面,則是兩位一千多積分的玩家,積分板全是+50,+50的,看樣子是純靠陰陽卡片堆出來的排名,顯然應該和龍哥是一路貨色。
司空俊宇再反應過來時,他和那兩位大哥已經出現在了講臺上。
“接下來為積分排行榜前三名頒發排名獎勵,第一名獎勵兩格靈感上限並且補滿。
第二名獎勵一格靈感上限並且補滿。
第三名獎勵一格靈感上限。”
如果目光可以隔著網線殺人,司空俊宇覺得自己估計已經死了上千遍了。
尤其是他身旁的兩個小菜雞,恨不得用眼神凌遲自己。
隨著硃紅的宣言,司空俊宇才發現,自己之前以為會和生命值一樣會補滿的靈感值實際上是三層結構。
0\/10僅僅代表靈感最高能到10格,但並不是說玩家一直不用靈感就能儲備到10格靈感。
靈感上限的格子,也需要主動去開。
怎麼開啟這種上限,目前看來只有遊戲策劃這邊頒發獎勵才能達成
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