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V5戰勝SKT後,這場BO5等於是回到了一個全新BO3的起點。

第三場比賽,LPL選擇讓EDG先行出戰。

相較於此前狀態不佳的RNG,EDG本次洲際賽的發揮可圈可點,由EDG作為第三戰的代表更讓人覺得放心些。

LCK則派上了KZ,似乎是打算讓更擅長進攻的KZ來重新確立起優勢,一掃SKT失利的陰霾。

都說EDG是LCK風格明顯的LPL戰隊,KZ是帶有LPL氣息的LCK戰隊,這兩支隊伍的遭遇戰,可以說是頗具看點。

很多觀眾印象中EDG是一支喜歡運營的後期隊伍,事實上EDG的前期節奏很快,且非常擅長於打前期進攻。

只是EDG決策和指揮存在問題,導致終結比賽的能力略顯單薄,有時候難以將優勢滾成勝勢,故而顯得有些拖泥帶水。

這也是為什麼,EDG經常會貢獻優勢局被翻盤的經典素材的原因。

第三場比賽,EDG非常大膽地拿出了亞索中單,並以亞索為核心,搭配了一套上單皇子、打野酒桶、輔助牛頭的陣容。

除了後期大核卡莎,其餘各個位置人手一個擊飛,都可以給亞索接大招。

進入到遊戲後,Haro打得相當積極主動,頻繁發起gank,先在中路打出閃現,隨後配合下路讓卡莎拿到一血。

Cuzz則圍繞著上路Khan的青鋼影,接連搞了Jinoo兩三次,皇子的發育受到了一定影響。

只是,KZ上野急於打出更大的優勢,對塔下的半血皇子產生了不應該的邪念。

劍仙不虧老江湖了,佯裝撤退突然間回首望月,隨即交出閃現躲掉了關鍵技能,皇子赫然打出了個一換二。

EDG各線都握有一定的優勢,在前十五分鐘便建立了四千左右的經濟領先。

遊戲中期,KZ堅決貫徹避戰思路,給Khan爭取單帶發育的時間。

EDG屢次嘗試開團未果,經濟差未能進一步擴大開來。

同時,這一局EDG頻繁抱團,使得控龍節奏偏慢,給比賽埋下了伏筆。

雙方糾纏到三十分鐘,經濟差依舊維持在六千左右,此刻KZ眾人的發育已經漸漸補了起來。

尤其是一直致力於單帶的Khan,裝備和等級實現反超,領跑全場,成為了EDG難以處理的一個點。

關鍵大龍團中,為了彌補團隊ap傷害,選擇輸出裝的打野酒桶未能按出秒錶,先行遭到強開秒殺,EDG在撤退過程後被Khan繞後攔截。

KZ打出一波二換四,順勢將大龍收入囊中。

局勢陡轉直下,EDG的優勢蕩然無存,KZ吹響了反攻號角。

獲得大龍buff後,青鋼影的單帶愈發無解,EDG的兵線始終反推不出去。

持續的分帶折磨直下,EDG再次上演奇葩決策,竟是分出了三人去抓Khan。

KZ正面四人趁機攻破了EDG一路高地,並且遭到圍剿的Khan還非常極限地交出tp,絲血傳送回了基地門牙塔。

顯然,EDG已經完全亂了方寸。

休息室內正在督戰的阿布肺都氣炸,尖銳的嗓音差點沒把窗戶玻璃給震碎。

被按在替補席看飲水機的廠長輕嘆口氣,不知道此刻心裡究竟在想些什麼。

遊戲時間三十九分鐘,EDG的陣容不斷走下坡路,團戰中亞索難有操作的空間,僅靠卡莎一人孤掌難鳴。

無奈之下,EDG決定將所有希望寄託在遠古巨龍上。

KZ選擇放遠古巨龍,但拖住了EDG眾人,不給他們回城的機會。

Khan單人偷家,趕在EDG回防

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