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回到線上,蘭博遭到了IG中野輔的伏擊。

IG急於找回節奏,知道必須得主動反擊才行。

如果能擊殺蘭博這個節奏發動機,毫無疑問能有效遏制V5的節奏。

然而,蘭博回城後首先便合成了水銀靴。

韌性獲得提升的蘭博,並未被IG控到死,得以交閃回到防禦塔下。

娃娃:“這波真是水銀靴救命!”

米勒:“可能IG並未及時獲知這個情報,才導致控制鏈出現了空檔,否則青鋼影肯定會e閃r留人的。”

記得:“剛才等於是牛頭一個閃現換了蘭博一個閃現,而且還沒將蘭博的血量壓到必須回城的地步,說實話IG有點虧!”

三位解說正說話間,鏡頭切至下路,卻見卡莎慘死於一二塔之間。

導播趕緊給到回放,就在中路蘭博被抓的時候,盲僧再度繞至下路一塔後,並插下一枚真眼。

上路準備就緒的厄加特當即交出tp。

同時,燼架起狙擊槍,先手壓低卡莎血量。

阿水這波已經縮得挺後面了,就是怕輔助不在遭重。

可沒想到V5動作這麼快,中路剛打起來,便立馬再次包夾下路。

方才厄加特e閃打斷塞恩tp,塞恩當時便用掉了大招,趁機反打了厄加特一套。

結果現在好了,塞恩大招和q技能都未冷卻,根本沒法上去打斷厄加特傳送。

厄加特落地,先一步抗塔。

卡莎竭力操作,閃現躲燼的致命華彩,隨後大招位移拉開厄加特的e。

無奈盲僧就盯著卡莎交完保命技能,一個摸眼r閃將卡莎踹回到厄加特面前。

厄加特丟出大招,配合盲僧補上的傷害,將卡莎處刑絞殺。

燼將兵線帶進防禦塔內,三人趕緊點塔吃鍍層。

娃娃:“這,阿水盡力了,確實沒法操作!”

米勒:“IG中路沒能抓死蘭博,反倒是V5再度越塔擊殺卡莎,一來二去差距有點大了啊!”

記得:“塞恩一個人在上路拆塔,速度肯定不及V5下路三人,中路蘭博一個大招灑下,IG中野輔三人也沒辦法獲取更多的東西。”

眼下峽谷先鋒也沒重新整理,否則IG倒是可以嘗試控到峽谷先鋒,興許還能搶到一血塔。

這也從側面反映了一個問題,IG經常是為了打架而打架,而非出於更加深層的戰術目標而打架。

反觀V5,為什麼每次越塔殺完人、打完團戰之後,“恰好”可以控龍、控先鋒、控大龍,難道真的只是偶然嗎?

運營的精髓便在於此,有的人走一步看一步,有的人卻在走一步之前已經看到了之後的好幾步。

……

待得峽谷先鋒重新整理,V5赫然先行一步召來了下路雙人組。

蘭博和布隆兩人往前一頂,IG登時有些犯難。

這兩人的大招分割地形太厲害了,一旦打起峽谷先鋒團,IG很容易脫節。

再者,厄加特和燼眼下可比塞恩及卡莎更具戰鬥力,正面交火IG並不好打。

念及此處,IG索性放棄了峽谷先鋒,多給卡莎一些發育的時間。

約莫半分鐘後,盲僧來到上路,似乎是對塞恩有些想法。

塞恩興許覺得自己那麼肉,又有大招逃生,因此警惕心不是很強,時不時還上去用不滅之握和厄加特換血。

厄加特等到盲僧繞後,殺心暴起,一個e將塞恩揹回。

開啟w技能轉圈圈,厄加特很快疊滿征服者,並將塞恩的血量壓到了半血左右。

塞恩的處理倒也冷靜,一個q將厄加特劈暈,而後開啟大招揚長而去。

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