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——嗯,所以,會不會有人念呢?

小小的少年一本正經地把手插進衣服口袋裡,暗自下定決心:如果真的有人唸了,他一定要把錄影儲存下來!

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直到中午,不想插手孩子交友的樫村忠彬才現身,領著小朋友的一群網友們去吃了一頓員工餐。

蘋果鳥、多米尼克和abc123還在非常幼稚地爭吵——這三個人年齡也不小了,最後反而是澤田弘樹以更成熟地姿態叉著腰結束了他們的話題。

“不如比試一下好了。”他一本正經地說,“這款遊戲可以單人遊玩,也支援2~4人的聯機模式。可以看三個小時的體驗結束後誰的角色更厲害,有綜合戰鬥力排行榜。”

三個成年人:“……”

“——那就看下午體驗結束之後的排行榜!”

下午的遊戲體驗時間是14:00到17:00。

下午一點四十三分,上辻和自己的網友們告別,然後在會場展館門口等到了請出假來的萩原研二和松田陣平。

後者今天一如既往地戴著那副墨鏡,看到他的時候摘下來對他揮了揮手:“啊,多謝。這邊的門票真的很難拿到。”

大概是做了幾天的心理準備,又有萩原的“朋友論”,松田這會兒看起來已經沒有之前收到貴重模型時候的彆扭,看起來坦然了不少。

萩原在看到上辻之後就非常見色忘友地丟下松田、愉快地牽住上辻的手,後者有些意外,但沒甩開他,只是主動帶他們往裡面走了一段:“之後三個小時的體驗,我們全程都要進入遊戲艙。可以臨時把手機訊號連線入艙體,以防有緊急聯絡的情況。這款遊戲有單人也有多人聯機,要一起嗎?”

松田花了半秒鐘思考,然後乾脆地回答:“不介意就一起聯機吧。”

他們很快進入了放置遊戲艙體的區域。

每隻遊戲艙都幾乎有一張單人行軍床那麼大——一百隻設計感出眾的銀白色艙體被間隔著放置在寬敞的大廳中,下方連線著有些紛雜混亂的資料線。

對這類技術產品相當好奇的松田當即在一隻遊戲艙邊上駐足。能進入這邊區域的人都擁有體驗的門票,負責引導的工作人員笑著迎上來:“這位冒險者,您打算在接下來的體驗過程中使用032號遊戲艙嗎?”

松田側過頭和上辻、萩原做了個確認。後者無所謂地攤開手,前者相當隨意地點了點頭:“在邊上的就好。”

工作人員當即問松田拿過他手裡的門票,展示性地將門票上有磁性的部分刷過遊戲艙外側的一處讀取槽:“您的門票可以在開始前臨時繫結對應的遊戲艙。正常躺入艙內後,請將手插入用於模擬身體資料的對應槽內。進入遊戲後,您會暫時失去對外界的感知,轉而藉助遊戲艙的電流及相關技術體驗到虛擬現實世界。”

遊戲的相關討論,這段時間的網路上也到處都是。毫無疑問,在體驗遊戲的過程中,玩家們的身體會處於不那麼受控制的狀態。

當時放出的照片中已經有遊戲艙的模樣。模擬體驗者躺入艙體內,調整好緊緊禁錮在頭部的眼罩,然後需要將手放入能讀取資料的區域。過程中,為了防止玩家因為意外而在現實中做出與遊戲內相同的動作,他們需要繫上腿部、腰部、胸口三處的安全綁帶。

狹小的空間、束縛、控制。怎麼想都不是適合上辻的話題。萩原在查到相關的資訊後當即打算反悔,但反而是上辻堅持決定過來玩。

“不會感到緊張嗎?”

當時,對於這個問題,上辻祐希只是輕快地做出了回答:“會。但我知道研二先生在我身邊。而且,不僅僅是你會好奇,我也很想感受一下人工智慧在虛擬現實方面能做到的程度。”

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