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公開的當天,瓦倫丁公司的股價瘋漲,連同其他幾家他控股的企業也一併蹭到了甜頭;另一部分則是瓦倫丁公司的職員不慎透露出來的一點訊息:瓦倫丁公司其實在更早的時候就已經開始嘗試推進vr方面的技術,而人工智慧在更早之前就已經開始被運用到這項技術之中。

半個月後,瓦倫丁公司在網路上投放了他們預期將要推出的遊戲的廣告,並宣佈這會是一款劃時代的虛擬現實遊戲,第一站的宣傳將會放在隔太平洋相望的那處小小的島國。

——也就是,日本。

這可能就是世界的慣性。

一項跨時代的技術、一場跨時代的宣傳釋出會——作為美國的科技公司,竟然選擇把首站宣傳放在海對岸的島國。這樣的事情放在上辻上輩子的世界裡,怎麼想怎麼不合理。

但哪怕是他這個穿越者,也只是因為上輩子對於劇情的記憶而產生了輕微的奇妙感。在這個42不是生命、宇宙以及任何事情的終極答案,73才是的世界中,日本或許就是世界的中心。

理所當然的,和《貝克街的亡靈》中截然不同的遊戲、截然不同的首站釋出體驗會,依舊被放在了這個國家。

“——所以,為什麼不是瑞士。”

論壇中,已經在那次新聞釋出會中完全確認了“noah”的身份的網友之一怏怏不樂。

“瑞士的話我就可以第一手體驗到遊戲的樂趣了!”

“日本的話,suguru(卓)以前是不是在日本?”

“jt129987l也是日本人吧,就是他害得takui(巧)消失的。”

“abc123說過,他透過42確認takui已經去世了。haydn和suguru才是……”

“42也是東九區的人嗎?”

“不清楚。他的活躍時間挺混亂的。唉,日本人真多,noah是因為這個才把遊戲放在日本嗎?”

“是瓦倫丁決定的吧?這種事情,noah應該沒有決策權,也只有資本家能決定。我打算買飛機票去日本了。noah上次說遊戲做得很好玩。”

“他今年才十二歲,當然覺得電子遊戲好玩。”

“我比他大兩倍,我還是喜歡玩遊戲。這可是不僅僅是vr眼鏡!這是vr遊戲倉!”

“……好吧,你說得對,哪怕我到八十歲,我也會喜歡玩電子遊戲的!我也要去買飛機票——到時候就看看我們能不能巧合地遇上了。”

不知道什麼時候上線的noah本人:“可是,體驗會當天的體驗券是要抽選的。哪怕來了也不一定能玩到誒,你們要不要先等一等線上的抽選機會?”

“……”

“……”

潛水了很久的abc123冒出來,發了幾個大笑的表情,“你們都沒仔細看官方網站的說明嗎?有一部分票是抽選,還有一部分會為了宣傳考慮由官方指定人選。noah手裡肯定有指定機會。”

電腦螢幕前的小少年眨了眨眼睛。

“爸爸,我也有體驗券指定人選的機會嗎?”

樫村忠彬失笑。

“有。”他疼愛地摸了摸兒子的頭髮,“瓦倫丁先生告訴我,在日本的宣傳活動會持續半個月,每天的體驗券會發放200張,體驗機會持續十四天。”

“二分之一會放在網上抽選,”弘樹想了想,“那就還有1400張票。聽起來好多啊。”

樫村:“不算多。”

他以前也是個純粹的技術人員。但來美國之後,為了更好地照顧自己的孩子,他不免學會了一些人情世故。

“畢竟是虛擬現實遊戲,又是第一款……瓦倫丁頂住了軍方的壓力沒把技術交上去,但必然要給他們

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