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不得不說,除了司徒安目前為止最需要的替身碎片。

這個大師級成就給的技能卷軸雖然抽象,但還真派的上用場!

因為它的被動效果可以完美契合牢大的肘擊技能!

本身肘擊就屬於連續性的打擊。

在有了對特定部位的加成和伴隨著打擊次數增長的暴擊率後,肘擊的傷害將會獲得極大的提升!

雖然目前為止,司徒安還沒有特意控制牢大朝某個方向進行精準的弱點打擊。

但從現在開始有了。

打人不打臉?

誰規定的!

必須打你臉!

除此之外

多出來的一個主動技能也超出了司徒安的想象。

其實嚴格來說,這個主動技能才是【打臉】的本體。

只不過因為沒有傷害,所以和被動顯得格格不入。

但是能無條件抽一個人大嘴巴子,聽起來就很爽有沒有?

前世要有這個技能,不得在網上對線起到逆轉局勢的作用?

司徒安沒有猶豫,飛快選擇了學習。

短暫的神清氣爽過後,司徒安察覺到自己的手部力量獲得了額外加強,好像比以前揮起來更有力了。

之前的暗傷也悄無聲息地消失。

而且多了一種奇妙的感覺:

只要他選定目標,就可以指定自己的巴掌過去。

雖然技能介紹裡表示不具備任何傷害,但是司徒安其實是可以調節巴掌的力度的,沒有傷害不意味著沒有感覺嘛。

至少……

傷害沒有,侮辱性極強。

簡單地檢查了一下技能後,司徒安的目光便放到了替身碎片身上。

目前為止,他一共擁有70枚指定碎片!

足夠給牢大升星了!

不過在此之前,司徒安還是先選擇看向隨機碎片,看看有什麼收穫。

他可從來沒有忘記,有一個叫做【小貓牢弟】的替身已經滿足了兌換需求。

只不過關於這個替身,司徒安一直猜不透它的具體能力。

一個雞肋的替身,遠不如給已有替身升星來的實在。

如果這次隨機碎片開出的替身碎片中,有替身滿足可以兌換的數量條件,同時看起來又有著強力技能的話。

那麼牢大的升星也不是不可以往後面稍稍。

“系統,開……”

等一下!

司徒安正欲開碎片,忽然意識到還沒甩骰子。

能梭哈不梭哈,那麼梭哈的意義何在?

萬一又甩個六點出來,豈不是可以隨機出一個整替身出來?

嘶……

這個也不是沒有可能啊!

畢竟即使運氣差了點,也有著下一次投骰子必定好運的保底機制在!

想到這裡,司徒安心癢難耐。

他望向系統空間內宛如白玉一般的骰子,咬了咬牙。

幹了!

傳說級道具,不用就是血虧!

觀望了一下四周,司徒安從那面貫穿天地的巨大透明幕牆上感受到了極大的安全感。

加上【欺詐·瞞天】的效果,沒有人注意到此刻的自己。

好機會!

“開!!”

骰子輕輕朝上拋起,又輕輕地落到掌心打了幾個轉轉。

司徒安忐忑地合上掌,生怕又搖出來個2點。

“嗡”

骰子停止轉動。

司徒安也深吸一口氣,開啟了手掌。

藍色的三個小點如三顆瑰麗寶石,旁邊還有著作為裝飾的藍色藤蔓花紋,仔細看還能看

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